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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
09:15
東京
東京電機大学 神田キャンパス
太極拳独習用CGコンテンツの開発
○
小川ゆう子
・
新谷幹夫
・
桂川秀嗣
・
白石路雄
(
東邦大
)・
川島基展
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
太極拳の動きは複雑であり、初心者はビデオ教材などを用いて独習することが多い。しかし、市販されているビデオ教材では隠れてい...
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AIT2011-13
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
09:30
東京
東京電機大学 神田キャンパス
CGのためのスキー場のコブの生成
○
深谷寛之
・
新谷幹夫
・
白石路雄
(
東邦大
)
[more]
AIT2011-14
pp.5-8
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
09:45
東京
東京電機大学 神田キャンパス
無条件安定陽解法を用いたバネ‐質点モデルのシミュレーション
○
藤井祐司
・
吉田典正
・
齋藤敏雄
・
神田 亮
(
日大
)・
新谷幹夫
(
東邦大
)
[more]
AIT2011-15
pp.9-12
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:00
東京
東京電機大学 神田キャンパス
銅板表札風画像の生成法
○
細矢絵美
・
新谷幹夫
・
白石路雄
(
東邦大
)
銅板表札は,釘やハンマーを用いて銅板を変形し作成する彫金工芸品である.銅板へ打つ釘の太さや密度等が異なれば,銅板表札は異...
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AIT2011-16
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:15
東京
東京電機大学 神田キャンパス
能演劇「蜘蛛の糸」におけるモーションデータとCG映像の活用
○
藤田健太郎
・
曽我麻佐子
(
龍谷大
)
モーションキャプチャシステムで取得した人体動作とCG映像を,能演劇パフォーマンス「蜘蛛の糸」の演出で活用した.能のモーシ...
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AIT2011-17
pp.17-20
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
線画の好ましい調子再現
○
耿 競
・
青木直和
・
小林裕幸
(
千葉大
)
写真同様、絵画にも好ましい調子再現曲線があると思われる。本研究は、明暗表現が写真とは異なる面積変調であり、また調子も連続...
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AIT2011-18
pp.21-24
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:55
東京
東京電機大学 神田キャンパス
Haar-like特徴を用いたサングラス顔とマスク顔の検出
○
藤野雄介
・
向井信彦
・
小杉 信
(
都市大
)
[more]
AIT2011-19
pp.25-28
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:10
東京
東京電機大学 神田キャンパス
動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
○
豊住耕一
・
熊谷一樹
・
高橋時市郎
(
電機大
)
[more]
AIT2011-20
pp.29-32
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
頭蓋顔面骨形状の多変量解析
○
谷 早織
・
新谷幹夫
・
白石路雄
・
林 明照
・
丸山 優
(
東邦大
)
[more]
AIT2011-21
pp.33-36
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
○
梅田大樹
・
熊谷一樹
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
イラストや絵画などの平面作品では,3次元空間を表現するために遠近法が用いられる.遠近法には透視図法や大気遠近法が挙げられ...
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AIT2011-22
pp.37-40
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法
○
細井雄介
・
金澤功尚
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
近年,3DCG を用いた実在の都市景観の再現が盛んに行われている.従来の都市景観再現法では,一棟一棟忠実にモデリングした...
[more]
AIT2011-23
pp.41-44
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
安定注視視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
○
樺谷航介
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
近年,映画等のメディアでは,群集を3DCGで表現することは珍しくない.しかし,群集の動きを一体ずつ手作業で作成するには膨...
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AIT2011-24
pp.45-48
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
○
飯野友里恵
・
高橋時市郎
(
電機大
)
モーションキャプチャシステムを用いて取得されたデータを利用して,ストリートダンスの動作解析を行った.具体的には,ダンスの...
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AIT2011-25
pp.49-52
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法
○
砂川宗一郎
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
電機大
)
オーケストラの指揮を体験してみたい人は数多くいる.しかしながら,実際に体験することのできる機会は非常に稀である.本研究で...
[more]
AIT2011-26
pp.53-56
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作〜打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー〜
○
有賀恭広
・
伊藤成海
・
徳増信之
・
砂川宗一郎
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
[more]
AIT2011-27
pp.57-60
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
○
五ノ井あずさ
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
近年,拡張現実感が注目されている.本研究では,拡張現実感を用いたゲームを制作することを目的とし,ゲームをより面白くするた...
[more]
AIT2011-28
pp.61-64
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
14:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
マーカ情報の記憶によるマーカレス状態での拡張現実感
○
澤田覚史
・
向井信彦
(
東京都市大
)
本稿では,マーカを用いて実写上にCGの描画を行う一方,CGモデルデータ等のマーカに関する情報を記憶することで,マーカレス...
[more]
AIT2011-30
pp.65-68
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
14:55
東京
東京電機大学 神田キャンパス
拡張現実感技術を用いた体感型学習ツールの開発
○
神代知史
・
柴田将志
・
山口 健
・
吉川 浩
(
日大
)
学生の実験力不足を解消する手法の一つとして,我々は拡張現実感を用いたホログラム撮影の体感学習ツールを開発している.拡張現...
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AIT2011-31
pp.69-72
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
15:10
東京
東京電機大学 神田キャンパス
2レンズ方式、微少視差立体カメラの開発実用化と波及 ~ (従来の視差6センチでの極端な飛び出す立体ではなく自然な立体感が得られる立体カメラ) ~
○
竹内幸一
・
吉岡誉晃
(
電通大
)
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AIT2011-32
pp.73-76
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
15:35
東京
東京電機大学 神田キャンパス
ポリゴン法CGHにおける鏡面性表面のスムーズシェーディング
○
西 寛仁
・
松島恭治
・
中原住雄
(
関西大
)
ポリゴン法を用いて作製した超解像度CGHは、強い奥行き感を感じる完全な3D立体像を再生できる。しかし、従来のレンダリング...
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AIT2011-33
pp.77-80
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