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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI 2024-03-19
15:00
ONLINE オンライン FPSゲーム習熟度別視線追跡分析 ~ 上級者の視線パターンを通じた上達戦略 ~
當銘 塁・○小渡 悟沖縄国際大
FPSゲームのApex Legendsを対象とし,初級者,中級者,上級者のゲームプレイ時の視線分析を行った.熟練度と比例... [more] HI2024-26
pp.52-55
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ディスプレイサイズがメモリータスクに与える影響の調査研究
原田陽平石川知一東洋大
本研究はディスプレイサイズがメモリータスクに与える影響について調査したものである。今日では、多様な電子機器が学習や仕事に... [more] AIT2024-98
pp.233-234
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス FPSゲームにおける生体機能と性格特性が射撃操作に及ぼす影響の研究
新井遼太郎石川知一東洋大
本論文は、FPSゲームのトレーニング方法論の確立のために、プレイヤーの生体機能と性格特性が射撃操作に与える影響を分析する... [more] AIT2024-119
pp.301-302
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:38
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
e-Sportsシーンにおける選手の使用マウス識別システム
杉浦拓磨植木一也明星大
近年,コンピュータゲームをスポーツ競技として捉える e-Sports の人気が高まっている.それにともなって,e-Spo... [more] AIT2023-65
pp.111-114
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
15:00
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
サッカーのトレーニングにおける中盤選手の注視点比較と視線推定 ~ プロサッカー選手と大学生サッカー選手を対象として ~
伊佐 稜堀尾郷介平川 翼山下隆義藤吉弘亘中部大
スポーツにおける視線行動は広く注目されている.本研究はサッカーにおけるトレーニング時の視線行動をプロサッカー選手と大学生... [more] ME2022-94 SIP2022-13
pp.35-38
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2022-11-25
13:45
大阪 近畿大学 スポーツパフォーマンス向上効果を目的とするオーダーメイドのマウスピース装着効果に関する実験的検討
相馬 聡春日正男作新大)・武市拓郎みらいデンタル)・長谷川雄一長谷川歯科)・福田宏明綱川勝行宇都宮市役所)・熊野陽人関西福祉大
あらまし 本研究では近年話題を集めているマウスピース(以下MP)装着によるパフォーマンス向上に着目し、特に市販のMP装着... [more] HI2022-24
pp.3-6
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:04
ONLINE オンライン開催 身体的動作情報に基づく卓球競技の任意のシーン抽出手法の検討
石川涼介橋本幸二郎三代沢 正諏訪東京理科大
本研究では、卓球競技に着目したシーン抽出手法を提案する。卓球選手は固定カメラを設置し、自身の試合を撮影する。撮影した動画... [more] AIT2022-76
pp.147-148
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 スマートフォンを利用したeスポーツ観戦者の盛り上げシステム
片桐 蓮・○兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
eスポーツは世界で人気になり観戦者も増えてきており,動画配信などのオンライン開催が多くなっている.しかし,動画配信では現... [more] AIT2022-130
pp.341-344
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:45
ONLINE オンライン開催 ドローンカイト:ドローンによるスポーツカイトのシミュレーション
天野憲樹武庫川女子大
我々はドローンのユニークな活用方法や利用可能性について探求している.その一環として,本研究では,ドローンによるスポーツカ... [more] AIT2021-76
pp.169-172
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2021-02-18
17:05
ONLINE オンライン開催 Twitterと映像を用いたMVAEに基づく野球映像の重要シーン予測に関する検討
平澤魁人前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,Twitterと映像を用いたmultimodal variational autoencoder(MVAE)に... [more] MMS2021-14 ME2021-14 AIT2021-14
pp.71-75
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2021-02-18
17:30
ONLINE オンライン開催 サッカー映像における情報の提示位置の推定に関する検討 ~ 視聴者の注視位置および選手位置に基づいたオブジェクト配置の決定 ~
鈴木元樹高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,サッカー映像の視聴者の注視位置と選手位置に基づいて,情報の提示位置を推定する手法を提案する.
まず,映像中に... [more]
MMS2021-15 ME2021-15 AIT2021-15
pp.77-81
ME, SIP
(共催)
2020-12-16
14:10
ONLINE オンライン開催 スポーツ分野における人体姿勢推定システムの円滑な活用に必要なインフラ
中川康二宮地 力帝京大
マーカレスモーションキャプチャを実現する人体姿勢推定技術は、スポーツ分野で活用され始めている。しかし、これらのシステムは... [more] ME2020-104
pp.9-12
3DMT, IPSJ-AVM
(共催)
IEICE-SIS
(連催) [詳細]
2020-06-03
15:10
ONLINE Gスクエア(函館コミュニティプラザ) 筋電信号を使った人体骨格モデルの3Dアニメーション再生
堀越 力野上佳恵湘南工科大
サーフィンなどのマリンスポーツでは, 同じコンディションで繰り返し練習することは難しい.一方, VRは同じ体験を繰り返し... [more] 3DIT2020-11
pp.25-29
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:25
北海道 北海道大学
(開催中止)
サッカー映像視聴時の視線データを用いた情報の提示領域の算出に関する検討
鈴木元樹高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本発表では,サッカー映像視聴時の視線データを用いて情報の提示領域を算出する手法を提案する.
まず,視聴者の注目領域を明... [more]
MMS2020-18 HI2020-18 ME2020-46 AIT2020-18
pp.91-95
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-28
16:35
北海道 北海道大学
(開催中止)
Bidirectional LSTMを用いたサッカー映像におけるイベント分類に関する検討
春山知生高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,Bidirectional LSTM (Bi-LSTM) を用いたサッカー映像におけるイベント分類手法を提案す... [more] MMS2020-48 HI2020-48 ME2020-76 AIT2020-48
pp.371-375
SIP, ME
(共催)
2019-11-14
13:25
熊本 崇城大学 メインキャンパス スポーツ分野のニーズに応えるモーションキャプチャ用機械学習開発運用基盤の提案
中川康二宮地 力帝京大
スポーツ分野で有効活用されているモーションキャプチャシステムは,近年の機械学習による人体姿勢推定技術の進歩によりマーカ無... [more] ME2019-118
pp.15-18
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IDY, IEICE-EID, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2019-01-24
13:30
鹿児島 鹿児島大学 稲盛会館 [ポスター講演]曲面ディスプレイ観察時の残効に関する検討 ~ 平衡感覚の個人差に関する評価と視野角の影響 ~
中川寛丸比良祥子大塚作一鹿児島大)・木原 健産総研
我々は,近年,曲面上に呈示された高精細画像を観視した後に平面画像を観視すると画像が飛び出ているように見える残効(以下,曲... [more] IDY2019-1
pp.1-4
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-15
11:15
北海道 北海道大学 再帰型ニューラルネットワークを用いたサッカー映像における基本戦術の推定に関する検討
鈴木元樹高橋 翔小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,再帰型ニューラルネットワークに基づいてサッカー映像における戦術を推定する手法を提案する.
一般に,サッカー競... [more]
MMS2018-9 HI2018-9 ME2018-9 AIT2018-9
pp.131-135
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-15
11:45
北海道 北海道大学 動画と連動するスコアブックの開発
小山紗希江崎修央濱口沙織鳥羽商船高専
スポーツ競技において,撮影した動画とイベントのタグ付けを行う分析システムが開発されている.しかし,これらの多くは特定の競... [more] MMS2018-11 HI2018-11 ME2018-11 AIT2018-11
pp.143-148
ME, SIP
(共催) [詳細]
2016-12-05
14:30
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス コート上の直線を利用するバスケットボール競技撮影時のカメラ姿勢の計測
井高悠斗安田航也何 宜欣大久保 寛田川憲男首都大東京
バスケットボールの解析では,ボールや選手が他の選手に隠れてしまうオクルージョンの解決が重要となる.そこで我々は,多視点か... [more] ME2016-128
pp.13-16
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