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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:37
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 Diffusion curvesを用いたスケッチからの3次元の髪のモデリングに関する一実験
石渡律樹法政大)・佐藤周平法政大/プロメテックCGR
本研究では,3次元の髪のモデルをスケッチから生成する手法を提案する.単一の実写画像を入力として3次元モデリングを行う研究... [more] AIT2025-67
pp.102-105
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:52
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
スケッチ入力を用いた手描きAnime調の髪アニメーション制作支援システム ~ 制御パラメタの調整 ~
児玉大輔藤代一成慶大
日本の手描きアニメ(以下,手描きAnime と表す)における髪のアニメーションは,躍動感の表現や印象的なシーンの制作にお... [more] AIT2023-51
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 モバイルアプリにおけるアバター髪型のウェーブ・カール編集システム
伊藤颯爽兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
3Dのキャラクタモデルを作成可能なモバイルアプリでは、髪型が限られている上に直観的な操作でキャラクタのモデルを作成できな... [more] AIT2021-122
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス スケッチベースヘアモデリングのための視点推薦
石井萌子伊藤貴之お茶の水女子大
髪は個人を表す重要な要素である.3DCGを利用し,自由なヘアモデリングをして髪型を表現することは,普段3DCGを利用しな... [more] AIT2019-117
pp.235-237
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