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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
発火ボリュームのフィールド制御による炎の形状変化アニメーション
小野裕佑生菊池 司東京工科大
近年,映画やアニメなどの映像作品においてCG技術は必要不可欠なものとなっている.しかし,その中でも炎を表現するときに実写... [more] AIT2023-97
pp.221-222
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:17
ONLINE オンライン開催 パーティクルベースによるクローズアウトサイズの波のシミュレーション
安藤怜央東京工科大)・伊藤智也八工大)・竹島由里子菊池 司東京工科大
映画、ゲーム、医療関係など多くの分野で利用されているCGに興味を持ち、その中でも流体シミュレーションを扱おうと考えた。本... [more] AIT2022-44
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:45
ONLINE オンライン開催 『ロ』:アニメーションにおける「枠」の空間性についての表現
石 佳立兼松祥央三上浩司東京工科大
「口」の形は「枠」であり、この作品を通して、視聴者に筆者らが考える「枠」の「空間性」について理解してもらいたい。現在我々... [more] AIT2021-110
pp.275-276
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
3DMT, IDY, IST
(共催)
2011-10-21
14:10
東京 NHK技研 LD光源のスイッチングにより視域角を拡大した時分割電子ホログラフィ
松田篤史寺口 功松島恭治関西大
電子ホログラフィにおいて,LD光源をスイッチングすることによりSLM照明光源の時分割多重化を行い,水平方向視域角を拡大す... [more] IST2011-64 IDY2011-55 3DIT2011-85
pp.23-26
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:15
東京 東京電機大学 神田キャンパス 能演劇「蜘蛛の糸」におけるモーションデータとCG映像の活用
藤田健太郎曽我麻佐子龍谷大
モーションキャプチャシステムで取得した人体動作とCG映像を,能演劇パフォーマンス「蜘蛛の糸」の演出で活用した.能のモーシ... [more] AIT2011-17
pp.17-20
ME, JSKE
(共催)
2008-10-23
14:30
北海道 北海道大学 ボリュームデータ構造を用いたファーのリアルタイムレンダリング
山田大輔山本 強土橋宜典北大
映画やコンピュータゲームなどにおいて、3DCGによるリアルな動物の描画も可能となってきている.動物の描画において、毛皮(... [more] ME2008-164
pp.11-14
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