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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:02
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
動作分析に基づいたクジラのブリーチングアニメーション制作手法の提案
○
加藤翔太
・
川島基展
・
早川大地
(
東京工科大
)
CG を用いた映像・ゲームコンテンツ作品では、水生生物が水中から飛び出してくるブリーチングアニメーションがみられる。そう...
[more]
AIT2023-56
pp.77-80
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
音楽ゲームの譜面自動生成における分割パラメーターの影響評価
○
満田将人
・
大淵康成
(
東京工科大
)
「音楽ゲーム」とは,自動的に再生される音楽のリズムに合わせ,プレイヤーが特定の操作を行うことで得点を得て,設定された点数...
[more]
AIT2023-101
pp.235-238
ME
2022-02-12
09:15
ONLINE
オンライン開催
文字からの自動楽曲生成
○
溝脇名興
(
木更津高専
)・
北原鉄朗
(
日大
)・
齋藤康之
(
木更津高専
)
本研究では,漢字の新たな学習支援方法を目的に,文字から楽曲を自動生成するシステムを提案する.日本では2136字が常用漢字...
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ME2022-2
pp.5-8
3DMT
2021-03-08
10:20
 
オンライン開催
フレネルアーク3D像の新たな書き換え方法およびフレネルアーク線刻群の自動描画方法の提案
○
田口遼斗
・
水科晴樹
・
陶山史郎
(
徳島大
)
本研究では,アーク3D表示におけるフレネル構造を利用した画像の書き換え方法とその線刻群の描画自動化に関して新たな提案を行...
[more]
3DIT2021-4
pp.13-16
ME
2021-02-27
10:15
 
オンライン開催
指の輪郭情報を用いたJamSketchによる即興演奏支援
○
中島遼盛
(
木更津高専
)・
北原鉄朗
(
日大
)・
齋藤康之
(
木更津高専
)
本研究では,自動作曲システムを作成する.近年、様々な方法でコンピュータによる自動作曲が研究されている.即興演奏支援システ...
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ME2021-32
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:00
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
音源に同期する身体の動きに注目した吹奏アニメーションの自動生成
○
堀井絵里
・
武内 航
・
藤代一成
(
慶大
)
音楽演奏を題材としたアニメーションは数多く存在する.そこでは,実際に演奏する演奏者の身体の動きに近い演奏アニメーションが...
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AIT2018-48
pp.17-20
ME
2018-02-24
14:45
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
一点透視画像の自動分割に基づく立体視画像生成
○
須田健太
・
上倉一人
(
東京工芸大
)
3D技術を用いたデジタルコンテンツは一般ユーザでも楽しめる身近なものとなってきた.
ユーザ自身で二次元画像を立体視画像...
[more]
ME2018-62
pp.69-72
ME
2017-02-18
14:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
顔画像からの歯及び口腔領域を含んだ口領域の自動抽出 ~ 畳み込みニューラルネットワークによる画素別領域推定の利用 ~
○
平林謙太郎
・
中村友昭
・
金子正秀
(
電通大
)
似顔絵は人物の顔特徴を簡潔に表現した媒体であり、様々な場面で利用されていることから、似顔絵の自動作成に関する研究が行われ...
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ME2017-17
pp.63-66
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
屋根形状を考慮した建物の自動生成に関する研究
○
長谷川夏美
・
中村陽介
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
住宅街のような建物群の再現3DCGモデル作成には多くの時間や労力がかかる。レーザースキャナーなどで現実世界を計測し、3D...
[more]
AIT2016-114
pp.241-244
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2015-03-14
16:45
東京
早稲田国際会議場
被写体を考慮したコラージュ写真の生成
○
中野孝哉
・
西尾孝治
・
小堀研一
(
阪工大
)
写真データを利用したアプリケーションの一つにフォトコラージュアプリケーションがある.その機能の一つにコラージュ写真の自動...
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AIT2015-48
pp.51-54
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京
早稲田国際会議場
発見的手法によるWebニュースからのクイズ自動生成の試み
○
亀岡真広
(
東京理科大
)・
林 正樹
(
ウプサラ大
)・
古川利博
(
東京理科大
)
本研究では、コンテンツ制作技術の1つとしてWebコンテンツの再利用を目的に,Webニュース記事を情報源としたクイズコンテ...
[more]
AIT2015-86
pp.179-182
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2013-03-15
11:15
神奈川
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎
T2VにおけるBBS動画化機能の改良 ~ 対話構造を考慮した動画化 ~
○
亀岡真広
,
林 正樹
(
ゴットランド大
)・
古川利博
(
東京理科大
)
本稿では,動画制作について専門的な能力を持たない制作者を補助するための動画自動生成技術であるT2V(Text-to-Vi...
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AIT2013-42
pp.35-38
ME
2011-02-19
10:00
神奈川
関東学院大学 関内メディアセンター
GPGPUによる顔特徴点の実時間検出に基づく似顔絵アニメーションの自動生成
○
須藤健児
・
金子正秀
(
電通大
)
本論文ではwebカメラで撮影された顔動画像から各顔パーツの特徴点を実時間で抽出・追跡し、似顔絵アニメーションを自動生成す...
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ME2011-2
pp.5-8
ME
2009-02-28
14:00
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
顔パーツの形状と配置に対するテンプレートの自動選択による似顔絵生成
○
土橋正和
・
今井順一
・
金子正秀
(
電通大
)
入力顔画像から顔パーツを抽出・分析し、最適な似顔絵テンプレートを自動選択して似顔絵を生成する方法について述べる。形状ベー...
[more]
ME2008-71
pp.77-80
14件中 1~14件目
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