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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IDY, 3DMT
(共催)
IIEEJ, IEICE-EID, IEE-EDD, VRSJ
(連催) [詳細]
2021-11-29
16:15
ONLINE オンライン開催 (オンライン) [依頼講演]メガスポーツイベントにおけるドーム映像配信
小柴恵一和歌山大)・山本健詞徳島大)・伊藤央二中京大)・尾久土正己和歌山大
これまで、メガスポーツイベントが開催される際に、新しい映像技術が試され、実用化されてきた。本報告では、2021年夏に東京... [more] IDY2021-29 AIT2021-160 3DIT2021-54
pp.27-31
3DMT 2021-07-20
15:20
  オンライン開催 [招待講演]立体音響に向けた小型再生システムのコンセプトとその評価法の提案
岡本 学崇城大
昨今,音響装置の多チャネル化が可能になり数十個以上のスピーカを用いた大規模装置により,よりリアルな立体音響再生が可能とな... [more] 3DIT2021-20
pp.27-31
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-06-11
16:35
  オンライン開催 日本最古の360度パノラマ展望写真を主題としたVRコンテンツの制作
飯田智之フジテレビ
VRコンテンツの技術的な要求要件の検証を目的として,コンテンツの制作を行った.明治22年に東京神田で撮影された日本最古の... [more] BCT2021-34
pp.25-28
BCT, IEEE-BT
(共催)
2020-03-05
15:35
沖縄 琉球放送RBCホール (沖縄県)
(開催中止)
Advanced-MMT(MPEG Media Transport)を用いた複数映像・音声・照明制御信号の同期伝送システム
小野正人星出高秀深津真二NTT
近年,スポーツや音楽ライブ等のエンタテイメントにおいて,高臨場感かつリアルタイムに遠隔地に中継する取り組みが拡大している... [more] BCT2020-39
pp.33-36
BCT, IEEE-BT, HOKKAIDO
(共催)
2018-07-26
14:30
北海道 北海道大学 (北海道) 複数映像ビジョンによる高臨場ライブビューイングの取り組み
小野正人佐藤孝子森住俊美古角康一山口徹也丸山剛一宮武 隆小野 朗NTT)・諸石治之藤木紀彰IRHD)・山崎裕司駒野真以浦上創造石河 剛濱田有都的場直人板橋清周NTTドコモ
近年,高精細映像や没入型の視聴環境を活用した,映像エンタテイメントの臨場感向上に向けた取り組みが拡大している.本稿では,... [more] BCT2018-62
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 (東京都) 魚眼レンズ撮影とバイノーラル録音による臨場感コンテンツのジオデシックドームへの投影
竹田 慎佐々岡洋光平山 亮大阪工大
現状の技術で球体へのプロジェクションマッピングを行ったコンテンツは「WONDER MOMENTS」や,「SPACE BA... [more] AIT2017-77
pp.111-114
IEICE-HIP
(共催)
HI
(連催) [詳細]
2016-12-20
16:30
宮城 東北大学電気通信研究所 (宮城県) 生成振動情報を含む多感覚コンテンツの高次感性評価
柳生寛幸崔 正烈坂本修一鈴木陽一行場次朗東北大
臨場感や迫真性といった高次感性は,視聴覚だけでなく振動を含む体性感覚情報の提示にも強く影響される.しかし,我々が手軽に入... [more]
3DMT, HI
(共催)
2016-03-09
15:20
東京 東京農工大学 小金井キャンパス (東京都) 多視点裸眼立体映像と視点操作付き高精細映像の印象の差
牧野真緒吉田俊介奥井誠人NICT
高精細2次元映像が表現できる精密な描写により,立体感をより感じると言われている.しかし,高精細2次元映像と多視点裸眼立体... [more] HI2016-56 3DIT2016-15
pp.21-24
3DMT, IDY
(共催)
2015-07-24
13:05
東京 機械振興会館 (東京都) [招待講演]現実空間の融合による高臨場映像コミュニケーション
伊達宗和NTT
遠隔地の相手や物体があたかも目の前に存在するような臨場感の高い映像コミュニケーションは、広帯域のインターネットを介した次... [more] IDY2015-19 3DIT2015-22
pp.1-4
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2015-07-02
14:30
東京 東京大学 山上会館 (東京都) 平衡感覚を指標としたHMDの視覚提示品質の実験的評価
河邑壮馬木島竜吾岐阜大
HMDの視覚提示品質の評価指標として,いわゆるバーチャル酔いやタスクパ フォーマンスの変化が用いられてきた.前庭と視覚に... [more]
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