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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
3DMT 2025-10-23
13:10
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
AIRR方式空中立体映像装置による写実的で実在感のある空中像提示に向けた現実光学環境のリアルタイム再現手法の開発
大門優介福地健太郎明大
本研究で扱う空中立体像表示技術は,フィギュアや文化財などを実物なしに,実物さながらの鑑賞体験を提供する可能性を持つ.しか... [more] 3DMT2025-48
pp.61-64
IEICE-SDM, IEICE-ICD
(共催)
IST
(連催) [詳細]
2025-08-08
14:15
北海道 北海道大学薬学部第二講義室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]積雪環境下における 除雪機や配送車両の無人化に向けた研究開発
江丸貴紀北大
本稿では,「積雪環境下における除雪機や配送車両の無人化に向けた研究開発」という広範なテーマのもと,特に歩道除雪作業におけ... [more] IST2025-35
pp.25-30
IIEEJ, AIT
(共催)
2025-06-30
15:30
長野 長野市 富士通労働組合センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Webカメラ映像を用いた手書きキャラクターのリアルタイム変形
小池悠真片桐壮真北 直樹信州大
本稿では,Webカメラで取得したユーザの動きにあわせて手書きキャラクターイラストをリアルタイム変形することでユーザが自身... [more] AIT2025-169
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
15:14
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 3D Gaussian Splattingにおける透明材質への編集手法
鏑木嘉人岩崎 慶埼玉大
本研究では,透明材質への編集に特化した3D Gaussian Splatting (3DGS) の拡張手法を提案する.本... [more] AIT2025-85
pp.166-169
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 見ている人を反映する絵
杉原萌夏西村 桃車 和明櫻井真琴羽田久一東京工科大
「見ている人を反映する絵」は、観客自身を映し出すインタラクティブアートである。絵の前に立つと、Web カメラが観客の服の... [more] AIT2025-128
pp.323-325
ME, AIT, MMS, SIP
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2025-02-19
10:25
北海道 北海道大学 MLLMを用いた自動運転車両の低通信量リアルタイム車外異常検知
牧野仁宣金子直矢古澤 徹二橋 遥三島将太トヨタ自動車
近年,自動運転技術の研究開発が進展し,完全自動運転車の運行が開始されている. 完全自動運転車は,運転手不足の解消や人為的... [more]
3DMT 2024-10-30
13:50
東京 東京情報デザイン専門職大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
メッシュレットカリングを利用した粗インテグラル表示における要素画像生成の高速化
大森広登掛谷英紀筑波大
粗インテグラル表示(CII)では、粗いレンズアレイを用いるため画像の不連続性が問題となっていた。この問題を解決するために... [more] 3DMT2024-72
pp.55-58
BCT, IEEE-BT
(共催)
2024-02-15
14:50
愛知 名古屋国際センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ARマーカーを用いたリアルタイムCGシステム「デジタル・フリップ」の開発
宮下 旺NHK
マーカー型AR(拡張現実)の機能を利用した「デジタル・フリップ」と呼ばれるシステムを開発した.本システムは,番組制作の現... [more] BCT2024-23
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
11:01
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Research on content development using VR and 3D game engine technology
Wenzhen WangHiroyuki KoseTakashi MiharaToyo Univ.)・Hapnes TobaSulaeman SantoMaranatha Christian Univ.)・Terutoshi TadaToyo Univ.
本研究の目的は、情報学の立場から「仮想空間から現実空間を操作するコンテンツ開発」と「3D地球儀を利用した視覚化に関するコ... [more] AIT2023-43
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
14:14
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおける輪郭線のある筆絵調エフェクト表現手法
名波怜男川島基展早川大地東京工科大
ビデオゲームのビジュアルエフェクトの中でも筆絵調エフェクトは、いずれも実際の筆絵表現とは異なることが多い。本研究における... [more] AIT2023-57
pp.81-84
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
16:15
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
リアルタイムグラフィックスにおける回転剛体の連続的衝突判定精度向上に関する研究
山本 輝阿部雅樹渡辺大地東京工科大
今日のコンピュータゲームにおけるCCD(Continuous Collision Detection、連続的衝突判定)手... [more] AIT2023-72
pp.139-142
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
人肌の透過光表現リアルタイムレンダリングに関する研究
高 峰阿部雅樹渡辺大地東京工科大
人肌のリアルタイムな描画は、物体内部で生じる表面下散乱現象のシミュレーションに膨大な計算が必要となるため,困難であると言... [more] AIT2023-88
pp.189-190
ME 2023-02-04
15:45
ONLINE オンライン開催 織布の微小構造にもとづく異方性反射による陰影のリアルタイム生成
飯田史織床井浩平和歌山大
リアルタイムCG における布地の陰影は平坦に見えるものが多い.これは実際の編み構造では糸が他の糸に落とす影のために光の当... [more] ME2023-19
pp.71-73
BCT, IEICE-SIS
(連催)
2022-10-13
13:25
青森 八戸工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[記念講演]災害情報カメラ収録システム「TOREZO」の開発 ~ 日本全国に広がる情報カメラ映像の自動送出を実現 ~
峯 武史フジテレビ
フジテレビでは日本全国の情報カメラ映像をループ収録し,地震発生時には即座に地震映像の送出を行う災害情報カメラ収録システム... [more] BCT2022-53
pp.5-8
3DMT 2022-03-07
10:45
ONLINE オンライン開催 GPUによるレイトレーシングを含む実時間インタラクティブ電子ホログラフィ
浜田端三三谷永久鈴木康平高田直樹高知大
ユーザがインタラクティブに変形操作した三次元物体を空中に再生するリアルタイム電子ホログラフィを実現する.レイキャストによ... [more] 3DIT2022-9
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
360°リアルタイム映像配信における機械学習を用いた非対象物へのモザイク処理
遠藤直人スブロト プラセトヨ フディオノ菊池 司東工大
機械学習を用いた顔認識によるモザイク処理手法についての研究 [more] AIT2020-81
pp.113-114
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発
伊澤賢人和歌山大
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] AIT2020-157
pp.355-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現
山本紗綾香兼松祥央阿部雅樹渡辺大地三上浩司東京工科大
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] AIT2020-158
pp.357-360
ME 2019-02-09
13:45
神奈川 関東学院大学 把持物体へのDynamic Projection Mappingのためのロバストな物体追跡手法
森久保優輝サンロレンゾ イウジン橋本直己電通大
近年,動的な実物体に対して映像投影を行いその見た目を変化させるDynamic Projection Mapping(DP... [more] ME2019-12
pp.35-38
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
西濱高志村上哲也床井浩平和歌山大
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として... [more] AIT2018-50
pp.25-27
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