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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
,
IEICE-IE
(共催)
(連催)
[詳細]
2024-06-07
14:40
新潟
新潟大学(駅南キャンパスときめいと)
Design of Finger Motion Based Micro-gestures Interaction System and its Application
○
Wenjin Wu
・
Junichi Akita
(
Kanazawa Univ.
)
[more]
IST2024-30
ME2024-55
pp.38-41
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
,
IEICE-IE
(共催)
(連催)
[詳細]
2024-06-07
15:05
新潟
新潟大学(駅南キャンパスときめいと)
AIカメラを用いた3 D注視点推定
○
華 夢娜
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2024-31
ME2024-56
pp.42-45
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-IE
(共催)
IST
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2023-05-19
16:15
三重
三重大学三翠ホール
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Real-Time People Counting Using AI Camera
○
Danu Syaiful Abu Bakar
・
Akita Junichi
(
Kanazawa Univ.
)
The study of human behavior and the recording of numbers is ...
[more]
IST2023-17
ME2023-60
pp.25-29
IEICE-SIP
,
IEICE-BioX
,
IEICE-IE
,
IEICE-MI
(共催)
IST
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2022-05-20
11:30
熊本
熊本大工学部
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Implementation of a Lightweight Automatic Speech Recognition System at the Edge
○
Haotian Tan
・
Junichi Akita
(
Kanazawa Univ.
)
[more]
IST2022-23
ME2022-63
pp.111-114
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-27
15:15
ONLINE
オンライン
SVMを用いた筋電信号からの動作推定と筋疲労評価への利用
○
岐部大也
・
右田雅裕
・
戸田真志
(
熊本大
)・
近藤一晃
(
京大
)・
秋田純一
(
金沢大
)・
中村裕一
(
京大
)
これまでの研究により、筋電位の中心周波数は筋疲労に伴い高周波帯から低周波帯へと遷移することが明らかになっており、筋疲労の...
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-SIP
,
IEICE-BioX
(共催)
(連催)
[詳細]
2021-06-03
13:00
ONLINE
オンライン開催
擬似的不規則画素配置を用いた偽色による色モアレの低減効果の評価
小林未侑
・○
秋田純一
(
金沢大
)
一般的なイメージセンサやディスプレイでは、ベイヤ配列のカラーフィルタが用いられるが,その空間配置から,実際には存在しない...
[more]
IST2021-22
ME2021-53
pp.1-5
IEICE-MI
,
IEICE-IE
,
IEICE-SIP
,
IEICE-BioX
(共催)
IST
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2020-05-28
15:40
ONLINE
オンライン開催
AIカメラによるリアルタイム顔検出を用いた人数計測デバイス
○
武部晃季
・
秋田純一
(
金沢大
)
半導体技術の進歩によって,深層学習で用いられるニューラルネットワーク演算を高速に実行できる小型・安価なデバイスが現れ,エ...
[more]
IST2020-31
ME2020-82
pp.37-40
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2019-06-07
10:00
石川
金沢大学 サテライトプラザ
擬似的不規則画素配置を用いた超解像アルゴリズム
○
吉田 栞
・
秋田純一
(
金沢大
)・
戸田真志
(
熊本大
)
[more]
IST2019-29
ME2019-77
pp.31-34
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2019-06-07
10:30
石川
金沢大学 サテライトプラザ
頭部と胴体の独立した運動を伴う移動インタフェースがVR酔いに与える影響
○
森屋暁登
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2019-30
ME2019-78
pp.35-39
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2019-06-07
15:45
石川
金沢大学 サテライトプラザ
自動テキスト翻訳デバイスのためのシーン選択を伴うテキスト領域抽出アルゴリズム
○
許 蘇峰
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2019-34
ME2019-82
pp.73-76
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2018-05-24
13:30
石川
金沢大学 西町サテライトプラザ 第1会議室(1F)
高速カメラを用いた急速眼球運動の時空間特性に対する情動刺激の影響の評価
○
柳澤孝亮
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2018-26
ME2018-70
pp.1-4
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2017-05-22
13:00
石川
石川四高記念文化交流館 多目的室5
擬似的不規則画素配置を用いたモアレ低減効果の検証
西田勇也
・○
秋田純一
(
金沢大
)
カメラやディスプレイと対象物の周期構造の空間周波数の不一致に起因する空間エイリアシングである「モアレ」は,画質を損なう要...
[more]
IST2017-20
ME2017-69
pp.1-4
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2017-05-22
13:30
石川
石川四高記念文化交流館 多目的室5
擬似的不規則画素配置を用いるHough変換による直線の角度計測の精度改善手法
○
在田龍朗
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2017-21
ME2017-70
pp.5-8
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2017-05-23
11:10
石川
石川四高記念文化交流館 多目的室5
視線運動の時空間特性に対する情動刺激の影響の評価
○
柳澤孝亮
・
秋田純一
(
金沢大
)
人間の眼球は無意識のうちに常に運動しており,その運動は非常に高速である.このサッケードと呼ばれる高速眼球運動には人間の意...
[more]
IST2017-32
ME2017-81
pp.67-70
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2016-06-20
13:30
石川
石川四高記念文化交流館
擬似的不規則画素配置を用いるHough変換による直線の角度計測の精度評価
○
在田龍朗
・
秋田純一
(
金沢大
)
画像の高精細化のための画素サイズの縮小などの一般的な手法は,画像情報量の増加とそれに伴う消 費電力増加や回路の複雑化など...
[more]
IST2016-31
ME2016-76
pp.5-8
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2016-06-20
14:00
石川
石川四高記念文化交流館
擬似的不規則画素配置をもつ撮像系と表示系の画素配置とジャギー表現の関連の一考察
井崎千尋
・○
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2016-32
ME2016-77
pp.9-14
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2015-06-29
14:45
東京
金沢大学 自然科学研究科
瞳孔座標からの高精度な注視点算出モデル
○
児玉和哉
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
IST2015-37
ME2015-72
pp.45-48
ME
,
IST
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2015-06-29
15:15
東京
金沢大学 自然科学研究科
サッケード抑制に連動した情報提示手法
○
辻野嵩皓
・
秋田純一
(
金沢大
)
眼球運動を観測することで得られる視線位置情報を利用したインタフェースが開発されているが、 サッケードと呼ばれる高速な眼球...
[more]
IST2015-38
ME2015-73
pp.49-52
ME
2014-02-22
14:45
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
擬似的不規則画素配置によるジャギー低減のための画素構造の検討
○
井崎千尋
・
秋田純一
(
金沢大
)
[more]
ME2014-39
pp.41-44
ME
2014-02-22
12:30
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
擬似的不規則画素配置を用いたディスプレイシステムの評価
○
中村優希
・
秋田純一
(
金沢大
)
ディスプレイをはじめとする画像システムは、人間が見たときに「きれい」と感じる画像表現を追求し進歩してきた。特に近年は4K...
[more]
ME2014-50
pp.77-80
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