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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 生成AIを用いた地方創生のためのシリアスゲームの制作と検証
川浦弘暉荒巻杏実原 良宮原咲弥石川知一東洋大
 [more] AIT2026-145
pp.378-379
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 2Dアニメーションの時間的特徴を用いた3Dモーションのフレーム再構成法
磯貝健太石川知一東洋大
本研究は、3DCGアニメーションにおける動きの不自然さを解消し、日本の2Dアニメーション特有の「間」のある動きを再現する... [more] AIT2026-146
pp.380-381
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス SpecVQGANを用いた植物による環境音生成
廣木 茜石川知一東洋大
本研究では,映像から自然環境音を生成する既存モデル SpecVQGAN を基盤とし,植物環境音(葉擦れ音・枝擦れ音)に特... [more] AIT2026-150
pp.390-391
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス VR高所体験における恐怖抑制効果と音楽の音響特徴量の関連性についての一研究
秋葉思哉石川知一東洋大
 [more] AIT2026-151
pp.392-393
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 音楽の調性遷移と映像色彩の同期によるクロスモーダルな情動増幅効果の検証
小田結登石川知一東洋大
 [more] AIT2026-152
pp.394-395
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 運動想起BCIゲームにおける操作負荷と没入感の関係性:手動操作との比較検証
武田花音石川知一東洋大
 [more] AIT2026-154
pp.400-401
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス VALORANTにおける視線移動の熟練度差についての一研究
山口昇真石川知一東洋大
本研究は、FPS(First Person Shooter)ゲーム「VALORANT」におけるプレイヤーの熟練度と視線行... [more] AIT2026-155
pp.402-403
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス アクションゲームにおける3種類のチュートリアル形式の比較評価
小島昇竜石川知一東洋大
本研究はチュートリアルの方法をテーマにした研究である。本研究はゲームのチュートリアルである「説明」の要素を強く持つ文字チ... [more] AIT2026-156
pp.404-405
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス ARによるサッカーフリースタイルの立体的提示と技能習得支援の検討
桜井真生石川知一東洋大
本文において、拡張現実(AR)によるサッカーフリースタイル動作提示が技能習得に与える影響を検証するため,スマートフォン上... [more] AIT2026-163
pp.426-427
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス VRライブ映像の視聴体験における歓声の影響力の調査
古家圭将石川知一東洋大
 [more] AIT2026-170
pp.447-448
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 音楽の音響特徴に基づくベクターオブジェクトのモーション生成と同期感の主観評価
坂口 融石川知一東洋大
本研究では,音楽に同期したモーショングラフィックス制作を支援するため,音響特徴量(ビート,オンセット,HPSS など)か... [more] AIT2026-171
pp.449-450
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 漫画中のオノマトペを入力とした効果音検索システムの提案
飯島裕樹石川知一東洋大
本研究では、漫画特有のオノマトペを効果音として提供する機能を提案し、その実現を目指した。具体的には、OCR(光学文字認識... [more] AIT2025-144
pp.371-372
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 画像生成AIを活用した美術館の入館者数増加プロジェクトの報告
石川貴啓萩野貫太郎佐瀬智洋杉山大樹井上泰佑石川知一東洋大
 [more] AIT2025-145
pp.373-376
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 VR空間における知覚に基づく画像部分拡大 ~ 大きさの恒常性を考慮した非線形倍率と線形倍率の複合アプローチ ~
高橋まりな石川知一東洋大
 [more] AIT2025-147
pp.381-382
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 パーティクルエフェクトを用いたMR映像拡張による没入感向上の研究
國分佑馬石川知一東洋大
近年、MRデバイスの開発と普及は目覚ましく、身近な存在になりつつある。本研究では、MRゴーグル内で再生される映像の周辺に... [more] AIT2025-148
pp.383-384
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 J-POP楽曲の音響特徴量に基づく類似度計算とその評価に関する一研究
上條貴矢石川知一東洋大
 [more] AIT2025-149
pp.385-386
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 足踏み動作を用いた移動方向推定手法の検討
髙橋 悠石川知一東洋大
本研究では、足踏み動作から移動方向を推定する手法を検証する。仮想空間では、スティックやボタン操作による移動操作が主流であ... [more] AIT2025-150
pp.387-388
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 動画に基づく歩行者動態の解析群衆アニメーションへの適用についての研究
木時慶太石川知一東洋大
本研究はアニメーション制作の効率化を目的とし、物体検出アルゴリズムと単眼深度推定を用いて、現実の歩行者動態を3DCGで再... [more] AIT2025-151
pp.389-390
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ARを活用した面接体験のストレス軽減に関する研究
近藤正崇石川知一東洋大
AR 技術を利用した面接時の緊張軽減の実験を行った。実験では HMD を使用し、対面相手の視線を遮断 するテクスチャを対... [more] AIT2024-46
pp.51-52
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 物体の形状推定と毛皮推定を用いたペットの3Dモデリング
福嶋大樹石川知一東洋大
 [more] AIT2024-47
pp.53-54
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