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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
大学生活を支援するLINEチャットボットの開発
○
下村 聖
・
平山 亮
(
大工大
)
[more]
AIT2024-99
pp.235-236
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
視覚障害者向けのQRコードナビの試作
○
山田倫太朗
・
平山 亮
(
大工大
)
[more]
AIT2023-114
pp.281-282
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE
オンライン開催
プロジェクションマッピングによるタイピング練習アプリ開発
○
山脇宏太
・
平山 亮
(
大阪工大
)
[more]
AIT2022-93
pp.213-217
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2021-10-28
11:30
大阪
大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3Ⅾプリンタによる音声生成器官模型の試作
○
平山 亮
(
大工大
)
人間の音声言語生成について研究・教育するために,音声生成に関する器官の模型の作成を行っているが,現在3Dプリンタによって...
[more]
AIT2021-152
pp.47-50
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
14:00
ONLINE
オンライン開催
動画配信サイトにおける検索されやすい要素の分析
○
金子昌平
・
平山 亮
(
大工大
)
[more]
AIT2021-72
pp.153-156
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:30
ONLINE
オンライン開催
3Dモーションセンサデバイスを用いた手話例文認識による手話解説コンテンツ
○
浅田 哲
・
平山 亮
(
大工大
)
[more]
AIT2021-104
pp.253-256
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:45
ONLINE
オンライン開催
源氏物語絵巻の学習用Webコンテンツによる学習効果
○
内藤真志
・
吉留裕大
・
横山恵理
・
須永 宏
・
平山 亮
(
大工大
)
[more]
AIT2021-105
pp.257-260
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
テキスト記述からのカードゲーム自動生成
○
清水絢介
・
平山 亮
(
大坂工大
)
[more]
AIT2020-145
pp.315-316
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
バーチャルミュージアムのスタンドアロン型ヘッドマウントディスプレイへの実装
○
竹内晃平
・
浅田 哲
(
大阪工大
)・
林 正樹
(
ウプサラ大
)・
平山 亮
(
大阪工大
)
[more]
AIT2019-94
pp.169-170
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
詳細説明機能を追加した『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ
○
松本直央
・
横山恵理
・
平山 亮
(
大阪工大
)
「信貴山縁起絵巻」は日本の四大絵巻と称され,素晴らしい躍動感と説話描写は他にはない絵巻である.先行研究として「信貴山縁起...
[more]
AIT2019-113
pp.223-224
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
音声ユーザインタフェースで操作可能な『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ
○
松田亮介
・
横山恵理
・
平山 亮
(
大阪工大
)
音声ユーザインタフェース(VUI)を取り入れた『信貴山縁起絵巻』の学習用Webコンテンツを制作した.音声ユーザインタフェ...
[more]
AIT2019-114
pp.225-226
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
魚眼レンズ撮影とバイノーラル録音による臨場感コンテンツのジオデシックドームへの投影
○
竹田 慎
・
佐々岡洋光
・
平山 亮
(
大阪工大
)
現状の技術で球体へのプロジェクションマッピングを行ったコンテンツは「WONDER MOMENTS」や,「SPACE BA...
[more]
AIT2017-77
pp.111-114
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
ヘッドマウントディスプレイとバイノーラル音響を利用した自動車運転危機予測シミュレータ試作
○
松下 剛
・
富永隼人
・
平山 亮
(
大阪工大
)
[more]
AIT2017-78
pp.115-118
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2016-08-26
15:45
北海道
公立はこだて未来大学
半球面へのプロジェクションマッピングによる地球儀の試作
○
平山 亮
(
阪工大
)
[more]
AIT2016-145
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
プロジェクションマッピングとバイノーラル音響再生を利用した臨場感食事コンテンツ
○
友成俊貴
・
菱田洋平
・
平山 亮
(
大阪工大
)
[more]
AIT2016-132
pp.311-314
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京
早稲田国際会議場
特殊効果を再現する写真用画像処理フィルタの作成 ~ 魚眼効果及び絞り値・焦点距離による表現 ~
○
谷口雄大
・
中村 翔
・
平山 亮
(
大阪工大
)
一眼レフカメラで使用される特殊効果レンズのうち、魚眼レンズ及びマクロレンズについて、通常レンズで撮影した写真画像をパソコ...
[more]
AIT2014-61
pp.113-116
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
16:30
東京
早稲田国際会議場
プロジェクションマッピングを容易にするための赤外線による深度検出
○
藤本凱正
・
平山 亮
(
大阪工大
)
プロジェクションマッピングにおいて投影対象物の形状に合わせて映像を変形するのは作品製作において手間のかかる作業であり、こ...
[more]
AIT2014-95
pp.215-218
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2012-03-16
16:00
東京
東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館
コンピュータグラフィックスと画像加工による立体空間表現作品の制作
○
坂本祥太郎
・
中澤優比
・
平山 亮
(
金沢工大
)
[more]
AIT2012-79
pp.157-160
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2011-02-21
- 2011-02-22
北海道
北海道大学
ビデオ映像を使った医学生向け体験型学習コンテンツの開発
○
鈴木慶太
・
永瀬 宏
・
平山 亮
・
郭 清蓮
(
金沢工大
)・
堀 有行
・
黒田尚宏
・
島崎猛夫
(
金沢医科大
)
医学生に実際の診察に近い形で診察の過程を体験させたいが、人手が不足していて実際に人を使った実習が十分に行えないという問題...
[more]
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