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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
13:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス フェイシャルアニメーションのための例示データからの制御点配置推定法の検討
山名承太郎都市大)・向井智彦首都大)・向井信彦都市大
フェイシャルアニメーションの制作にはブレンドシェイプリグが広く用いられているが,計算量に比べると表現の自由度に乏しい.こ... [more] AIT2019-64
pp.57-60
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス サポートベクタマシンによる攻撃モーションの品質判定システム
澤口大岳向井智彦東海大
 [more] AIT2018-97
pp.197-198
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス ビデオ映像を用いたうさぎの咀嚼運動アニメーション生成
有富萌美向井智彦東海大
 [more] AIT2018-135
pp.333-334
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 位置ベース物理手法を用いた紙の変形シミュレーションに向けて
宮口陽樹向井智彦東海大
 [more] AIT2018-136
pp.335-336
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 対話型進化計算を用いた3次元デフォルメキャラクター髪型作成支援システム
滝澤巧樹向井智彦東海大
 [more] AIT2016-77
pp.121-122
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 3DCGアニメにおけるリミテッド表現のための補間方法の一提案
中河原優貴向井智彦東海大
 [more] AIT2016-79
pp.125-126
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