映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
( 研究会名/開催地/テーマ  )→
 
( 講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)


講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 81件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 異世界転生アニメにおける物語の展開にもとづくキャラクター設定の伏線設計支援に関する研究
○ルイス マイケルディビッド・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2026-98
pp.224-227
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス プロット執筆のためのキャラクタの死を用いたフェイズ構成支援
○小関瀬七・兼松祥央(東京工科大)
本研究は、キャラクタの死が物語進行の変化のきっかけとして機能する点に着目し、キャラクタの死の機能を「主人公・物語に与える... [more] AIT2026-118
pp.288-289
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 作品ジャンルにもとづくキャラクター輪郭線の抑揚調節ツールの開発
○成 芸攅・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2026-119
pp.290-293
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス マーベル作品における敵対者のタイプに応じた設定描写のためのサブストーリー制作支援
○竹下晴葵・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2026-120
pp.294-295
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 日常系アニメにおけるキャラクターの行動分析にもとづく集団内での役割に着目したシナリオ設計支援
○岸 利樹・兼松祥央(東京工科大)
日常系アニメ作品において、キャラクター同士の関係性変化は、ストーリーを進展させる機能を持つ。この機能を設計するためには、... [more] AIT2026-121
pp.296-297
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス 中国の人気ショートドラマにおけるヒキ構造の設計支援
○陳 炳龍・栗原 渉・松吉 俊・三上浩司・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2026-130
pp.325-327
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:37
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 表情を考慮したポーカーゲームAIの実装とゲーム体験への影響評価
○西村 響・栗原 渉・兼松祥央・松吉 俊・安原広和・三上浩司(東京工科大)
ポーカーにおいて,表情や動作を読み取る駆け引きは戦略上重要である.ポーカーAI研究でもプレイヤーの表情などを基に行動を決... [more] AIT2025-47
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:49
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 高難易度アクションゲームにおけるプレイヤーに気づかれにくい動的難易度調整手法の評価
○荒木海斗・栗原 渉・兼松祥央・松吉 俊・安原広和・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2025-48
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:59
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 抵抗制御を用いたスマートフォン用デバイスによる投げ銭体験の向上
○釣部彩花・栗原 渉・兼松祥央・松吉 俊・安原広和・三上浩司(東京工科大)
本手法ではゲームなどにおいてユーザ体験向上に利用されている触覚に着目し,抵抗制御によるレバー式の投げ銭デバイス「STRD... [more] AIT2025-60
pp.77-80
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 生成AIを用いたプレイログに基づくパラメータと外見の一致した敵キャラクターの自動生成
○荻谷一吹・栗原 渉・兼松祥央・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2025-112
pp.260-263
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 ゲームオーバー状況に応じたアイテム付与による度重なるリトライストレス緩和策の検討
○石川真太郎・栗原 渉・兼松祥央・三上浩司(東京工科大)
近年、ゲームの難易度上昇に伴い、プレイヤーがゲームオーバーを繰り返すことでストレスを感じ、ゲームを放棄してしまうケースが... [more] AIT2025-114
pp.268-271
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 キャラクターシルエットの分析に基づくゴブリンのデザイン原案制作支援システム
○大河内裕智・栗原 渉・兼松祥央・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2025-115
pp.272-275
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:35
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 格闘ゲームにおけるコマンド入力猶予時間の検証
○冨田凌平・栗原 渉・兼松祥央・三上浩司(東京工科大)
デジタルゲームの課題に「ゲーム離脱」があり,解決にはプレイヤーのモチベーションを維持しやすいゲームデザインが求められる.... [more] AIT2025-116
pp.276-279
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 重要接敵地点の提示と行動指示によるFPS初心者支援
○市川奨真・栗原 渉・兼松祥央・三上浩司(東京工科大)
 [more] AIT2025-117
pp.280-283
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 スポーツアニメの試合シーンにおけるストーリー構造分析
○杉田 颯・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2025-118
pp.284-287
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 映画の見せ場となる登場シーンにおける キャラクターの登場の仕方に基づく シーン構成設計支援
○小髙太幹・兼松祥央(東京工科大)
映像コンテンツにおける見せ場は、コンテンツの満足度をあげるために重要な要素である。中でも登場シーンは複数の映像コンテンツ... [more] AIT2025-120
pp.292-295
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 MOBAゲームにおける視聴者の理解度と見どころを考慮した配信カメラワーク支援
○木内誠人・兼松祥央(東京工科大)
 [more] AIT2025-121
pp.296-299
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
13:00
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 アニメキャラクター紹介文の分析に基づく性格設定フレーズの共起関係分析
○谷村皓奎・松吉 俊・栗原 渉・兼松祥央・安原広和・三上浩司(東京工科大)
キャラクター設定の制作は制作者の経験やセンスに依存する部分が大きく、キャラクター設定をどのように、どの程度作るかなどの方... [more] AIT2025-123
pp.303-306
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 複数名でのシナリオ制作における時系列キャラクター変化図を用いた情報共有手法の提案
○中川史温・戀津 魁・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大)
シナリオを複数名で制作する際,伝達する情報の不足や各々の解釈の差異により様々な問題が発生する.そのひとつである時系列に伴... [more] AIT2024-82
pp.181-184
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRホラーゲームにおける嗅覚刺激を用いたゲーム体験の向上
○小島慧大・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大)
近年,VR技術の中でも匂いの切り替えが可能な嗅覚ディスプレイが注目を集めているが,これらは匂いの再現や演出効果などの目的... [more] AIT2024-83
pp.185-188
 81件中 1~20件目  /  [次ページ]  
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]

(日本語ページの行間係数: 1)

ITE / 映像情報メディア学会