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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:42
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
身体の印象変化による重さ錯覚と動作速度及び筋電位の関係についての検討
○
村岡丈一郎
・
村石雄世
・
冨岡昂成
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)
仮想空間 におけるアバタの外見がユーザの行動や自己表現に影響を与えるプロテウス効果に関する研究において,重さ知覚とアバ...
[more]
AIT2024-75
pp.153-156
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
ME
,
AIT
,
MMS
(共催)
(連催)
[詳細]
2024-02-19
15:00
北海道
北海道大学
指向性スクリーンを用いた複数人で観察可能な等身大裸眼立体映像投影の検討
○
平野雄己
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,特殊なメガネ等を必要としない裸眼立体視可能なディスプレイが複数市販されている.しかし,高解像度化と複数人への同時提...
[more]
MMS2024-13
ME2024-29
AIT2024-13
pp.67-72
ME
2024-02-10
11:30
ONLINE
オンライン開催
アバタ変身時の腕の運動軌跡強調による重さ錯覚に関する検討
○
冨岡昂成
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
視覚情報によって重さ感覚に変化を与える方法として実際の動きとは異なって見える,動作差異を生み出す運動軌跡強調モデルを提案...
[more]
ME2024-7
pp.24-27
ME
2024-02-10
11:45
ONLINE
オンライン開催
瞬目時の瞼への投影による映像表現に関する検討
○
酒井宏伸
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,拡張現実が盛んに研究されており,メガネ型のデバイスの普及などによって様々な分野での活用が期待されている.しかし,こ...
[more]
ME2024-8
pp.28-31
ME
2023-12-14
13:30
新潟
新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
印象変化による重さ錯覚における"1+3"人称視点の提案
○
村石雄世
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
アバタと一体化する方式として,1人称視点からのアバタの操作性とアバタの身体を観察可能な3人称視点の利点を兼ね備えた"1+...
[more]
ME2023-95
pp.5-8
ME
2023-12-14
14:30
新潟
新潟大学工学部 大会議室
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ARを用いた腕への強い印象を与える視覚的エフェクト表示による重さ錯覚に関する検討
○
武山和樹
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
本研究は,拡張現実(Augmented Reality)による視覚的エフェクト表示により腕の印象を変化させた際に,視覚的...
[more]
ME2023-97
pp.13-16
3DMT
2023-03-06
16:35
東京
東京農工大学 小金井キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
指向性ディスプレイを用いた全周囲から観察可能な透明立体ディスプレイの検討
○
椎名真梨
・
橋本直己
(
電通大
)
映像技術の進歩に伴い,奥行き感や立体感といった写実性を高める映像表示方法について盛んに研究が行われている.これらの成果に...
[more]
3DMT2023-11
pp.41-44
ME
2023-02-04
11:15
ONLINE
オンライン開催
印象変化による重さ錯覚に対する視点位置の影響に関する検討
○
村石雄世
・
村岡丈一郎
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)
我々はこれまで,VR空間上でより強いと感じる外見のアバタになることで物体を軽く感じる傾向を確認し,アバタに対する印象と重...
[more]
ME2023-6
pp.21-24
ME
2023-02-04
12:00
ONLINE
オンライン開催
ARを用いた腕への視覚的エフェクト表示による重さ錯覚の適用範囲に関する検討
○
武山和樹
・
村石匠汰
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)
[more]
ME2023-9
pp.33-36
ME
2023-02-04
13:45
ONLINE
オンライン開催
両眼立体視を組み合わせた動的プロジェクションマッピングの検討
○
山岸祥大
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,プロジェクタを用いて建物の壁などの物体に映像を投影するプロジェクションマッピングが一般にも広く認知されている.この...
[more]
ME2023-12
pp.45-48
ME
2023-02-04
14:00
ONLINE
オンライン開催
部屋と部屋を繋ぎ合わせるプロジェクションマッピングの検討
○
稲田優輝
・
橋本直己
(
電通大
)
遠隔コミュニケーション技術の発展により,遠隔地であっても話し合いを行うことができるようになった.しかし,実際の遠隔コミュ...
[more]
ME2023-13
pp.49-52
AIT
,
IDY
,
3DMT
,
IIEEJ
(共催)
IEICE-EID
,
IEE-EDD
,
VRSJ
(連催)
[詳細]
2022-11-25
10:30
東京
日比谷図書文化館 日比谷コンベンションホール(大ホール)+オンライン配信あり
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]触れる動的プロジェクションマッピングの実現
○
橋本直己
(
電通大
)
[more]
IDY2022-35
AIT2022-186
3DMT2022-62
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE
オンライン開催
キャラクタライブにおける平面感を解消する映像提示手法の検討
○
矢島輝海
・
橋本直己
(
電通大
)
[more]
AIT2022-84
pp.177-180
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE
オンライン開催
スケーラブルな広域投影システムの実現
○
杉本 圭
・
橋本直己
(
電通大
)
複数台のプロジェクタによる広域空間への投影は,没入感を高めるため様々な施設で利用されている.特に舞台演出では,道具の簡易...
[more]
AIT2022-91
pp.205-208
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:01
ONLINE
オンライン開催
LED光源を用いた体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピング
○
奥田慎一
・
橋本直己
(
電通大
)
本研究では,LED光源を用いた回転型体積走査型ディスプレイによるプロジェクションマッピングを提案する.本提案では,投影対...
[more]
AIT2022-94
pp.219-222
ME
2022-02-12
11:00
ONLINE
オンライン開催
裸眼立体視可能な透明ディスプレイの検討
○
椎名真梨
・
橋本直己
(
電通大
)
映像をあたかも本物のように見せる表現方法や提示技術は,以前から数多く研究されてきた.これらの研究成果により,奥行き感や立...
[more]
ME2022-8
pp.29-32
ME
2022-02-12
11:15
ONLINE
オンライン開催
プロジェクタを用いた追跡投影による簡易型HMDの周辺視野拡張
○
斎藤和人
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,仮想現実への没入体験を可能にするHead-Mounted Display(HMD)に関しては,映像の提示視野角を広...
[more]
ME2022-9
pp.33-36
ME
2022-02-12
11:30
ONLINE
オンライン開催
複数のProCamユニットを用いた室内広域投影システムの検討
○
羽田理恵
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,プロジェクタを用いた映像演出が広く利用されている.中でも特に,複数台のプロジェクタを用いた広域への映像投影は,高い...
[more]
ME2022-10
pp.37-40
ME
2022-02-12
13:15
ONLINE
オンライン開催
身体の印象変化による重さ錯覚に関する筋電位を用いた検討
○
村岡丈一郎
・
大久保柚希
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)・
橋本直己
(
電通大
)
VRアバタを利用した自己認知の変化は,重さ知覚にまで影響することが示唆されているが,印象変化による錯覚時に身体はどのよう...
[more]
ME2022-13
pp.47-50
ME
2022-02-12
15:45
ONLINE
オンライン開催
明るい室内環境におけるプロジェクションマッピングの実現に関する検討
○
島村一歩
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,プロジェクタを用いた映像投影が,イベントなどにおける空間演出の 1 つとして行われ,一般にプロジェクションマッピン...
[more]
ME2022-22
pp.83-86
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