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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI 2026-03-19
13:05
ONLINE   ARを用いた腕へのエフェクト表示による重さ錯覚量に関する検討
山田翔太佐藤美恵宇都宮大
 [more] HI2026-28
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
10:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス ダーツ投擲時における視線情報の可視化による正確性への影響に関する検討
二宮 俊佐藤美恵宇都宮大
 [more] AIT2026-47
pp.32-35
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
11:40
東京 東京工芸大学中野キャンバス VR環境における移動音源の認知支援のための音情報の可視化に関する検討
堤 太平佐藤美恵宇都宮大
近年,聴覚障害者向けの音の可視化に関する研究が進められているが,移動音源からの音の移動を直感的に認識させる手法は十分に検... [more] AIT2026-60
pp.74-77
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:04
東京 東京工芸大学中野キャンバス VR環境における視覚的表現に対応した注意誘導のための集中線の特徴に関する検討
富田健司佐藤美恵宇都宮大
 [more] AIT2026-62
pp.82-85
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
12:28
東京 東京工芸大学中野キャンバス 1人称と3人称視点の強みを併せ持つ"1+3"人称視点における重さ錯覚に関する検討
内山櫻子落合睦己宇都宮大)・酒井宏伸橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
VRにおいて,プロテウス効果は知覚にも影響を及ぼす可能性が示されている.例えば,力強い印象を与えるアバタを用いた場合,物... [more] AIT2026-64
pp.90-93
ME 2026-02-28
11:00
ONLINE オンライン開催 深層学習を用いた梨の二面成熟度による収穫判定とARへの応用に関する検討
宮内健介佐藤美恵宇都宮大
梨の収穫判定は熟練者の経験に依存しており,新規就農者にとって習得が難しい作業であることが課題となっている.従来研究では単... [more] ME2026-40
pp.9-12
ME 2026-02-28
11:15
ONLINE オンライン開催 両眼視野闘争を用いた1人称視点と3人称視点の融合視点からのアバタの印象による重さ錯覚に関する検討
落合睦己内山櫻子宇都宮大)・酒井宏伸橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
近年,VR空間におけるアバタの外見がユーザの知覚や心理に与える影響が注目されている.先行研究では,力強い印象をもつアバタ... [more] ME2026-41
pp.13-16
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2026-02-18
09:40
沖縄 那覇市IT創造館 大会議室 大きさが異なるアバタ間の移行方法に関する検討
青沼 樹佐藤美恵宇都宮大
仮想環境ではアバタが様々な分野で利用されているが,瞬間的なアバタからアバタへの移行は,アバタを利用するうえで重要な身体化... [more] HI2026-15
pp.74-77
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2026-02-18
10:20
沖縄 那覇市IT創造館 大会議室 非人型アバタへの身体所有感を高めるための身体化フェーズに関する検討
岡部文登佐藤美恵宇都宮大
VRで非人型アバタを使用する際には,アバタを自分の身体だと認識する感覚である身体所有感が高まりにくいという問題がある.ア... [more] HI2026-17
pp.84-87
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2026-02-18
17:10
沖縄 那覇市IT創造館 大会議室 仮想環境における身体接触中の空間遷移によるアバタの印象変化に関する検討
富永達也佐藤美恵宇都宮大
仮想空間上で他者とコミュニケーションを行うソーシャル VR コンテンツの利用が増えている.VR 上でのコミュニケーション... [more] HI2026-27
pp.134-139
ME 2025-10-29
10:00
東京 機械振興会館 ダーツ投擲時における視線可視化の正確性への影響に関する検討
二宮 俊佐藤美恵宇都宮大
 [more] ME2025-95
pp.22-24
IIEEJ, AIT
(共催)
2025-07-01
10:30
長野 長野市 富士通労働組合センター
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
VR空間における有効視野外提示を用いた音の流れの視覚認知支援の検討
堤 太平佐藤美恵宇都宮大
近年,聴覚障害者のための音の可視化に関する研究が行われている.これまでの音の可視化では,健常者がその場で聞こえる音の名称... [more] AIT2025-179
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:49
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 VR環境での没入型分析における可視化手法と多次元データの理解に関する検討
神山哲郎佐藤美恵宇都宮大
近年,没入型VR環境を活用した技術の発展が著しく,この新たな技術を用いて人間によるデータ分析を支援する研究領域が形成され... [more] AIT2025-43
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:01
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 VR空間における漫符表示がパフォーマンスに及ぼす影響に関する検討
森 大樹木下陽太佐藤美恵宇都宮大
 [more] AIT2025-44
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
15:26
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 囲まれた空間における背景音楽の印象の視覚化に関する検討
吉田太陽堤 太平諸木 翔長谷川光司佐藤美恵宇都宮大
多種多様なイベントや店舗において,その場の印象や雰囲気などを表すために背景音楽が使われることは多い.しかし,聴覚が不自由... [more] AIT2025-86
pp.170-173
ME 2025-02-22
09:45
ONLINE オンライン開催 3人称視点からの自身への漫符表示がパフォーマンスに及ぼす影響に関する検討
木下陽太森 大樹佐藤美恵宇都宮大
 [more] ME2025-41
pp.1-4
ME 2025-02-22
10:00
ONLINE オンライン開催 VRスピーチの録画視聴がもたらす心理的影響と自己フィードバックに関する検討
金子太一佐藤美恵宇都宮大
 [more] ME2025-42
pp.5-8
ME 2025-02-22
10:15
ONLINE オンライン開催 AR空間における人差し指を基準とした仮想物体の奥行推定に関する検討
中井紀希佐藤美恵宇都宮大
 [more] ME2025-43
pp.9-12
HI, VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2025-02-20
10:55
愛媛 人間環境大学 松山道後キャンパス 仮想把持における視覚フィードバックの性能評価に関する検討
成田和樹佐藤美恵宇都宮大
 [more] HI2025-10
pp.40-44
HI, VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2025-02-20
13:30
愛媛 人間環境大学 松山道後キャンパス "1+3"人称視点からのアバタの印象と重さ錯覚の関連性の検討
内山櫻子村石雄世宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
VRにおいてプロテウス効果は,人の知覚にも影響を及ぼす可能性が示されている.例えば,アバタの力強さと重さの知覚の間には一... [more] HI2025-12
pp.49-52
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