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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
14:50
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
動体視力向上に向けた目押し練習システムの開発
中村嘉希・○平林知也小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
スポーツや運転,ゲームで必要な動体視力は,年齢とともに低下していく傾向がある.動体視力を保つためには,定期的に眼のトレー... [more] AIT2023-132
pp.31-34
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム
田中ミルコ一夢小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ヴィネット風背景とよばれるキャラクターの住んでいる世界の一部を切り取ったような背景がある.ヴィネット風背景は頭身に寄らず... [more] AIT2023-121
pp.305-308
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 キッカーの動作特徴を考慮したPK分析手法
根岸將太東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2021-86
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 違和感の少ない壁紙張替シミュレーション手法
石田彩夏奥田顕浩東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
部屋の壁紙を変えたいとき,10㎝角の小さな壁紙見本から選んだ壁紙を部屋に張ったらどのような感じの部屋になるか,想像するの... [more] AIT2021-87
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法
八木玲香東京電機大)・小玉周平アストロデザイン)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇... [more] AIT2021-112
pp.279-282
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:10
ONLINE オンライン開催 水泳動作によるVR空間移動法が引き起こすVR酔いとMSSQとの関連性の検証
内田健太東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-162
pp.1-4
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:34
ONLINE オンライン開催 仮想空間内を撮影できる実カメラ・インタフェースの提案
谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-163
pp.5-8
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:58
ONLINE オンライン開催 四輪自動車のサーキット走行競技練習のためのARサポートシステム
小原和真谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
我々は,既に,走行時のライン取りとブレーキ位置を走行中に確認しながら練習できるARサポートシステムを開発した.本研究では... [more] AIT2020-164
pp.9-12
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
14:32
ONLINE オンライン開催 オープンデータを活用した鉄道路線における列車遅延傾向可視化手法
奥田顕浩東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-165
pp.13-16
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
15:20
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F 3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法
湯本陽菜東京電機大)・小玉周平髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度... [more] AIT2019-174
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ARマーカーを用いたVR空間内での読書用インタフェースの開発
谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-98
pp.179-182
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
河合桃花小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で... [more] AIT2019-129
pp.281-284
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 髪の毛の房の輪郭線入力によるキャラクターモデルの頭髪作成法
江森智也東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-159
pp.383-386
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 輪郭線描画による動物の毛のイラスト調表現
鶴田歩美東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-161
pp.389-392
IST 2018-06-27
15:25
東京 東京理大森戸記念館 時間分解能10 nsのシリコンイメージセンサと飛翔する光の撮影
林 直樹三井 鷹井口昭彦アストロデザイン)・高野保英沖中知雄竹原幸生近畿大)・江藤剛治立命館大
裏面照射マルチ電荷収集ゲート構造を用いて,時間分解能10 nsで連続10枚撮影できるイメージセンサを開発した.これを搭載... [more] IST2018-41
pp.41-44
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-14
13:40
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター 人の動作量の変化に着目した人―ロボット対面会話終了時のロボットのふるまいデザイン
井坂俊彦大島直樹東京電機大)・青木良輔NTT)・武川直樹東京電機大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス VRを用いた冠水状況体験システムの開発
比企野 裕森谷友昭東京電機大)・髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
日本では台風や集中豪雨により頻繁に水害が起こっている.しかし,人々の水害に対する危機意識は高いものとは言えず,低い避難率... [more] AIT2018-86
pp.157-160
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 力学的な力の平衡関係を表示するAR教材の制作
伊藤嘉規東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
中学や高校で学ぶ物理学において,力学の分野を学ぶことは特に重要である.力学の分野で出題される問題は,運動方程式によって解... [more] AIT2018-88
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
岩崎亘佑森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
VRコンテンツにおける,VR空間上を移動する既存の操作方法には没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこで人の歩行時の腕... [more] AIT2018-89
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
須永椋子小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
デジタルアニメ背景の作画には多大なコストと技術,手間がかかる.本研究では従来Photoshop等で行われてきたデジタルア... [more] AIT2018-111
pp.249-252
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