研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2024-09-04 15:50 |
広島 |
広島工業大学 五日市キャンパス(FIT2024と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
3次元再構成に基づく単眼地形画像の再照明 ○立川 駿(法政大)・佐藤周平(法政大/プロメテックCG) |
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ME2024-81 pp.6-10 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2024-09-05 09:30 |
広島 |
広島工業大学 五日市キャンパス(FIT2024と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
敵対的攻撃に対する堅牢性向上のための適応的マルチチャネル選択法 ○松井清修・青木輝勝(東京工科大) |
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:24 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
石垣のプロシージャルモデリング ○野口陸太・菊池 司(東京工科大) |
本論文では,日本城郭の石垣の勾配と,石垣隅部にみられる「算木積み」の3次元形状のプロシージャルな生成手法について提案する... [more] |
AIT2024-33 pp.7-10 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
バックドラフトを含む爆発シーンの制作 ○赤星侑輝・菊池 司(東京工科大) |
本研究では区画火災において見られるバックドラフトの様子を,流体力学の支配方程式であるナビエ-ストークス方程式を応用したオ... [more] |
AIT2024-34 pp.11-14 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:48 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
キャッシュデータを活用した効率的な複数発生源の煙シーン表現 ○髙瀬伸宏・菊池 司(東京工科大) |
本論文は,計算コストが高い煙の表現に着目し,必要最低限の計算で行う大規模な煙シーンの表現手法を提案する.煙のキャッシュデ... [more] |
AIT2024-35 pp.15-18 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
フレーム補間技術を誤用したビデオアート制作手法の検討 ○井藤雄一(東京工科大) |
現在テレビなどでは映像のフレームレートを倍やより多い数に増やして映像を滑らかに見せるフレーム補間技術が利用されている.古... [more] |
AIT2024-37 pp.23-26 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 11:36 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
かき氷のビジュアルシミュレーション ○奥田楓菜・菊池 司(東京工科大) |
本研究はかき氷のビジュアルシミュレーションの手法について提案するものである.
本論文では, かき氷のビジュアルシミュ... [more] |
AIT2024-40 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
身体醜形障害を伴うルッキズムに対する啓発動画制作 ○谷 直輝・菊池 司(東京工科大) |
近年、私たちが身近に感じている社会問題としてルッキズム(外見のみを重視して人の判断あるいは容貌や容姿を理由に差別
的な... [more] |
AIT2024-43 pp.43-46 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~ ○藤田健吾・伊藤謙一郎(東京工科大) |
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ... [more] |
AIT2024-44 pp.47-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
パラメータ制御を用いた直感的な雲の生成 ○杉山英夢・菊池 司(東京工科大) |
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AIT2024-48 pp.55-56 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
カメラ方向で追従するアニメ調3Dモデルのリップ表現 ○多田佳史・菊池 司(東京工科大) |
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AIT2024-49 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
レベルデザインを考慮した3Dマップの自動生成 ○張 声杰・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
本研究では、レベルデザインの面において、プレイヤーの興味を惹く地点の選出に焦点を当
てて、ローグライクゲームのような小... [more] |
AIT2024-50 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ゲームパッケージの表紙デザインに関する調査研究 ○岩原悠太・菊池 司(東京工科大) |
ゲームパッケージの表紙デザインが購買意欲へどのように左右するのかを分析した論文である。本論文はアンケート調査による被験者... [more] |
AIT2024-51 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
弦楽器のプロシージャルモデリング ○山田翔大・菊池 司(東京工科大) |
近年,コンピュータの性能向上に伴い3DCGを用いた作品制作が増えてきている中,制作を個人で行う人も増えてきた.しかし,ツ... [more] |
AIT2024-52 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
近年の漫才とコントを対象とした笑い・不謹慎の境界における関西関東の差異の調査 三田村宙紀・○松吉 俊(東京工科大) |
本研究では、性別・容姿・宗教のいずれかを貶している漫才・コントを対象とした。その中でどこまでが笑いとして受け入れられ、ど... [more] |
AIT2024-53 pp.73-76 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
1970年から1980年におけるレトロデザインの要素抽出と応用 ○藤原周一・菊池 司(東京工科大) |
昨今のレトロブームをうけ、1970年から1980年代の製品広告のポスターデザインをもとに、当時の時代背景等を考慮しながら... [more] |
AIT2024-54 pp.77-80 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
チューリングパターンを用いた液滴落下モデル ○渡辺 充・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
本研究ではチューリングパターンを用いて,液滴が落下する様子を模倣する.流体力学の中でも,直交格子法で混相流における境界の... [more] |
AIT2024-55 pp.81-82 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ラフ集合を用いたバイクのデザイン ○加藤凪紗・菊池 司(東京工科大) |
ラフ集合を用いてゲームやアニメなどの作品のイメージに合ったバイクのデザインの提案をする。バイクをパーツごとにわけてモデル... [more] |
AIT2024-56 pp.83-86 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
革製ソファの年代別経年劣化のテクスチャ作成手法 ○服部由依・菊池 司(東京工科大) |
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AIT2024-57 pp.87-90 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
一回性の体験を目指した音楽創出システムの構築 ○鈴木昭博・伊藤謙一郎(東京工科大) |
本研究では、人と人が織りなす空間と時間による、偶然性を用いた「一回性の音楽」の創出を目的としている。また、本研究で制作し... [more] |
AIT2024-59 pp.93-96 |