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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME, JSPE-IAIP
(共催)
2024-08-22
16:20
富山 うなづき友学館 [ポスター講演]姿勢・視点に依存しない単一参照画に基づくアニメキャラクタの自動彩色手法の検討
長田和真金子直史東京電機大
 [more] ME2024-67
pp.38-41
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
和田壱成松浦昭洋東京電機大
本稿では,西部劇などで表現される,銃弾によって銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムを提案する.本システムは銃型デバ... [more] AIT2024-91
pp.215-216
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 粘性流体から物体を引き抜く体験のコンテンツ化に向けた検討
柴田海音松浦昭洋東京電機大
本研究では,粘性流体から物体を引き抜く行為のコンテンツ化に向けて,引き抜く物体の形状や振動の有無による引き抜きやすさの予... [more] AIT2024-92
pp.217-218
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス アノテーションリストを用いた複数端末連携による端末作業支援システム
尾崎克明山田剛一増田英孝東京電機大
近年,個人が複数のモバイル端末を所持しており,それぞれの端末を用途や目的に応じて使い分けたり,端末を別々に操作して端末ご... [more] AIT2024-123
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 2Dアニメーション制作のための髪パーツ自動分割の一検討
坂野雄一阿倍博信東京電機大
イラストをベースとする2Dアニメーションの制作において,対象とするイラストを髪,顔,体などカテゴリ単位にパーツに分割する... [more] AIT2024-125
pp.317-318
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRを用いた津波浸水避難体験システムの開発
飯沼海舟小林克彰篠崎一晴島崎由紀子東京電機大高校)・千葉 尭東京電機大)・山邉悠太東京医療保健大)・森谷友昭小玉周平高橋時市郎東京電機大
仮想空間内に再構成された高校の校舎に押し寄せる,津波による浸水からの避難を体験できるVRシステムである.津波の浸水高の中... [more] AIT2024-135
pp.366-369
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ラフスケッチから強弱ありの線画自動変換
関 大輝小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
Converting rough sketches into line drawings is a mechanical... [more] AIT2024-139
pp.377-380
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 観客の反応を取り入れたオンラインライブ演出支援システム
西住珠紀小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
新型コロナウイルスの影響もあり,ライブイベントの様子をリアルタイムで配信するオンラインライブが普及した.視聴の場所の制約... [more] AIT2024-140
pp.381-384
ME, JSPE-IAIP
(共催)
2023-08-28
13:20
愛知 名古屋笠寺ホテル 3D Movie Mapの作成・編集システムの提案と実装
村田祐規青山学院大)・伊東聖矢情通機構)・金子直史東京電機大)・鷲見和彦青山学院大
 [more] ME2023-68
pp.1-4
ME, JSPE-IAIP
(共催)
2023-08-28
14:50
愛知 名古屋笠寺ホテル 場の文脈を考慮した異常検知に向けたコンテクスト生成手法の検証
森山 凌青学大)・金子直史東京電機大)・鷲見和彦青学大
 [more] ME2023-72
pp.15-18
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
14:50
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
動体視力向上に向けた目押し練習システムの開発
中村嘉希・○平林知也小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
スポーツや運転,ゲームで必要な動体視力は,年齢とともに低下していく傾向がある.動体視力を保つためには,定期的に眼のトレー... [more] AIT2023-132
pp.31-34
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
15:10
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
あおり運転に起因する事故軽減のためのドライビングシミュレータの開発
岡野 尊小玉周平森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,あおり運転が原因で起こった事故が問題となっている.あおり運転をされた場面をいくつか想定し,どのような対処をすべきか... [more] AIT2023-133
pp.35-38
3DMT 2023-03-06
11:40
東京 東京農工大学 小金井キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
鏡像螺旋型回転スクリーンを用いた体積型立体表示方式の可視領域の拡大
若月花梨藤川知栄美東海大)・面谷 信東京電機大
高速回転中の螺旋滑り台型回転スクリーンに断面画像をプロジェクタから順次照射し,残像効果により立体像を表示する方式の体積型... [more] 3DMT2023-6
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
15:51
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
StyleGAN2に基づくゲームキャラクタの表情差分付き顔画像自動生成システム
陳 晴阿倍博信東京電機大
キャラクタを動かすゲームの開発においては,大量の表情やポーズなどの異なる表情差分付き顔画像が必要になる.近年,AIを用い... [more] AIT2023-70
pp.131-134
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
U-Netを用いたゲームキャラクタのイラストの色差分生成システム
真栄田 蒼陳 晴阿倍博信東京電機大
デジタルイラストの色を部分的に加工・変更するには,パーツごとに色のレイヤが分かれている必要がある.しかし,レイヤが分かれ... [more] AIT2023-115
pp.283-286
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム
田中ミルコ一夢小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ヴィネット風背景とよばれるキャラクターの住んでいる世界の一部を切り取ったような背景がある.ヴィネット風背景は頭身に寄らず... [more] AIT2023-121
pp.305-308
3DMT 2022-10-17
13:50
栃木 宇都宮大学 陽東キャンパス(ハイブリッド開催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
螺旋状回転スクリーンを用いた体積型立体表示方式の照明環境下における像視認性の評価
若月花梨藤川知栄美東海大)・面谷 信東海大/東京電機大
研究対象としている高速回転中の螺旋状回転スクリーンに断面画像をプロジェクタから順次照射し,残像効果により立体像を表示する... [more] 3DMT2022-41
pp.5-8
SID-JC
(共催)
IDY, IEICE-EID
(連催) [詳細]
2022-07-29
15:45
ONLINE オンライン開催(ZOOM) [招待講演]電子タイルによる屋外/屋内壁面装飾用表示
面谷 信矢口博之東京電機大)・楠 房子多摩美術大
 [more] IDY2022-28
pp.29-33
HI, SIP, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2022-06-17
13:55
ONLINE オンライン(Zoom + Slack) SNSにおける意図しない加害者の内省を促すSNS利用状況のフィードバックシステムの検討
川﨑ひな羽尾秀真飯島有希星原哲太谷澤玲旺鈴木直央東京電機大)・木村 敦日大)・武川直樹東京電機大)・青木良輔NTT
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE オンライン開催 Lyrics onto Cityscape: 街並みに投影される歌詞を歩きながら鑑賞するためのMRシステム
和泉 凜内田健太森谷友昭高橋時市郎東京電機大
近年,音楽と同期した建造物へのプロジェクションマッピングが広く活用され,注目されている.一方で,巨大な建造物が建ち並ぶ街... [more] AIT2022-92
pp.209-212
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