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(第二種) N: NOLTA
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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
HI
,
HI-SIG-DeMO
,
IPSJ-HCI
,
IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催)
[詳細]
2025-06-18
17:00
東京
東京大学 本郷キャンパス 山上会館
栄養士の補助を前提とした食事画像からの食材推定を介した栄養推定モデルの開発
○
前田亮真
・
相澤清晴
(
東大
)・
白井圭佑
・
亀甲博貴
・
森 信介
(
京大
)・
品川明穂
(
筑波大体育系ARIHHP
)・
元永恵子
・
亀井明子
(
国立スポーツ科学センター
)・
山肩洋子
(
東大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
10:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
深層学習に基づくインソール型歩容センサを用いた個人認証手法の検討
○
熊本悦士
・
深町京佑
・
佐藤 進
・
河並 崇
(
金沢工大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
11:15
石川
金沢大学(角間キャンパス)
画像解析を用いたスケートボードのトレーニング支援に関する検討
○
菊地泰梧
・
新井啓之
(
日本工大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
13:00
石川
金沢大学(角間キャンパス)
3次元物体分類のためのSHAPを用いたダウンサンプリング手法
○
杉本遼太
・
金井謙治
・
甲藤二郎
(
早大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
13:25
石川
金沢大学(角間キャンパス)
波長依存のボケを考慮した顕微鏡ハイパースペクトル画像の高解像度化に関する検討
○
武山彩織
・
月岡優希
(
Science Tokyo
)・
石川雅浩
(
近畿大
)・
橋口明典
(
慶大
)・
山口雅浩
(
Science Tokyo
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
13:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
符号化開口スナップショットハイパースペクトルイメージングにおける開口サイズ-ピクセルピッチ間のギャップ条件下でのHybrid Spacio-Spectral TV正則化を用いた再構成
○
渡辺優貴
・
武山彩織
・
山口雅浩
(
Science Tokyo
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-05
14:15
石川
金沢大学(角間キャンパス)
熱の時間遷移モデルに基づいた深層展開による遠赤外画像のボケ除去
○
黒岩天心
・
栗原康佑
(
東京理科大
)・
前田慶博
(
芝浦工大
)・
杉村大輔
(
都立大
)・
浜本隆之
(
東京理科大
)
[more]
MMS
,
TOHOKU
(共催)
IEICE-MRIS
(連催)
[詳細]
2025-06-06
10:40
宮城
東北大学通研
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]MAMRに用いる3層構造STOのマイクロマグ解析
○
金井 靖
・
龍野京太
(
新潟工科大
)・
グリーブ ズサイモン
(
東北大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
10:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
パノラマビジョンシステムのシミュレータの開発
○
北坂孝幸
・
久松幹弥
(
愛知工大
)・
中村彰太
・
林 雄一郎
・
森 健策
・
芳川豊史
(
名大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
13:00
石川
金沢大学(角間キャンパス)
Tensor Coreによる二次元畳み込みの高速化
○
吉田 樹
(
名工大
)・
前田慶博
(
芝浦工大
)・
福嶋慶繁
(
名工大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
13:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
量子画像表現の復元可能性に関する定量的評価
○
岡田健飛
・
長谷川 滉
(
名工大
)・
前田慶博
(
芝浦工大
)・
福嶋慶繁
(
名工大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
13:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
粒子型変分推論を用いたWang-Landau法による周辺尤度比の推定
○
依田和城
(
Science Tokyo
)・
西川宜彦
(
北里大
)・
荒井俊太
・
高邉賢史
(
Science Tokyo
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
14:15
石川
金沢大学(角間キャンパス)
非凸最適化を用いた周波数ロバスト主成分分析
○
伊藤寛泰
・
京地清介
(
工学院大
)・
勝間朱里
・
小野峻佑
(
科学大
)
[more]
IST
,
ME
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-BioX
,
IEICE-SIP
,
IEICE-MI
(連催)
(連催)
[詳細]
2025-06-06
15:50
石川
金沢大学(角間キャンパス)
裸眼立体表示系の視域に応じた光線情報の高速再構成と視覚的障害物の仮想的透明化
○
渡辺哲生
(
東京理科大
)・
児玉和也
(
NII
)・
浜本隆之
(
東京理科大
)
[more]
IST
2025-03-21
12:50
東京
機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
A 6-tap 720x488-pixel short-pulse indirect time of flight image sensor with 30-phase demodulation for 100m outdoor operation
○
Koji Itaba
(
Shizuoka Univ.
)・
Kamel Mars
(
Shizuoka Inst. Of Sci. & Tech./Shizuoka Univ.
)・
Keita Yasutomi
・
Keiichiro Kagawa
・
Shoji Kawahito
(
Shizuoka Univ.
)
[more]
IST2025-13
pp.14-17
HI
2025-03-18
10:35
ONLINE
オンライン
AIを活用した光色による感情変化の定量的評価
○
国貞直弥
・
高橋 宏
(
神奈川工科大
)
[more]
HI2025-15
pp.1-3
HI
2025-03-18
11:00
ONLINE
オンライン
ipRGC応答が中心視でのコントラスト感度へ及ぼす影響
○
石金誠理
・
倉島 尊
・
高橋 宏
(
神奈川工科大
)・
鈴木雅洋
(
ノートルダム清心女子大
)・
内川惠二
(
神奈川工科大
)
[more]
HI2025-16
pp.4-6
HI
2025-03-18
11:50
ONLINE
オンライン
高齢者の自立度評価に向けた時系列AIの活用と関節動作特性の解析
○
川崎洋輝
・
小濱 剛
(
近畿大
)・
藤田英二
(
鹿屋体育大
)・
楠 正暢
(
近畿大
)・
竹島伸生
(
朝日大
)
[more]
HI2025-18
pp.11-14
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:25
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
ビデオゲーム、睡眠時間、メンタルヘルスの因果関係 ~ 因果媒介分析によるメカニズム分析 ~
○
江上弘幸
(
日大
)・
モハメッド ショフィウール ラハマン
(
KUHS
)・
山本剛資
(
GRIPS
)・
若林隆久
(
高崎経済大
)・
江上千紘
(
会計検査院
)
多くの研究がスクリーンタイム(デジタルメディア)とメンタルヘルスの関係を探求し、特にビデオゲームが重要な焦点となっている...
[more]
AIT2025-46
pp.21-24
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:37
東京
東京工芸大学中野キャンバス6号館
表情を考慮したポーカーゲームAIの実装とゲーム体験への影響評価
○
西村 響
・
栗原 渉
・
兼松祥央
・
松吉 俊
・
安原広和
・
三上浩司
(
東京工科大
)
ポーカーにおいて,表情や動作を読み取る駆け引きは戦略上重要である.ポーカーAI研究でもプレイヤーの表情などを基に行動を決...
[more]
AIT2025-47
pp.25-28
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