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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEE-CMN, BCT
(連催)
IEICE-OFT, IEICE-OCS, IEICE-CQ
(併催) [詳細]
2024-11-07
16:00
高知 高知城歴史博物館 [招待講演]PNC-OFDR方式分布型光ファイバ温度計測による多孔質媒体中の水位置評価
小暮哲也京大)・アチャリャ アシシ谷村大輝張 超伊藤文彦島根大)・榊 敏博ESE)・小松 満岡山大)・土井一生京大
地下水挙動や地下水位置の把握は斜面形成プロセスの解明や斜面防災にとって重要な情報である.本研究では,ボーリング孔を模擬し... [more]
IEICE-SIS, BCT
(連催)
2024-10-03
11:35
北海道 北星学園大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
水中音響測位ドップラーシフト補正手法の試験評価
松浦雄祐吉澤真吾北見工大)・小西晋輔多摩川電子)・津久井智也IHI)・白銀和浩JMU DS
水中音響測位では,マルチパス,ドップラーシフト,雑音の影響により測位精度が低下することが知られ,その対策技術が求められる... [more]
IIEEJ, AIT
(共催)
2023-06-03
13:00
東京 東京都市大学 世田谷キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
水面変化を考慮した水中爆発のビジュアルシミュレーション
永石昂大藤澤 誠三河正彦筑波大
本研究では,パーティクル法を用いた Shallow Water Simulation に基づく水面変化を考慮した,水中爆... [more] AIT2023-127
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:04
ONLINE オンライン開催 デジタルイラストにおける画材混合スタイルへのフォトレタッチングとその視覚効果の検証
小林智哉藤代一成慶大
デジタルイラストには, 画材に由来する視覚効果を複数組み合わせたペイントスタイルが存在する. 表現の幅が広く, イラスト... [more] AIT2022-61
pp.91-94
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 深層学習を用いた2Dアニメの水エフェクト自動生成
梁 兆楼阿部雅樹渡辺大地東京工科大
2Dアニメのエフェクトにおいて,手描き作画と3Dシミュレーションが使われている.手描き作画は芸術性や意匠性が高く,アニメ... [more] AIT2022-112
pp.283-284
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 実写映像と合成するジェスチャによる水流の制御
佐々木智弘床井浩平和歌山大
本研究では,ユーザーがインタラクティブに制御可能な水流を実写映像と合成する手法を開発した.この目的は人体周りに水流を発生... [more] AIT2019-103
pp.197-200
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