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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
作画に着せるジェネラティブアートによるアニメーション制作手法
○
滝野 翔
・
鶴田直也
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
ジェネラティブアートはコンピュータアートの一つであり,近年ではデジタルサイネージやプロジェクションマッピングを始めとする...
[more]
AIT2018-145
pp.369-372
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
アイドルキャラクターが歌う楽曲の印象を用いた配色シミュレーション
○
桶川真子
(
東京工科大
)・
茂木龍太
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
伊藤彰教
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2018-149
pp.385-388
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京
お茶の水女子大学
キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
○
関口雅史
(
東京工科大
)・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す...
[more]
AIT2017-52
pp.29-32
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
表情・エフェクトの組み合わせによるキャラクターの感情表現制作支援システムの開発
○
米倉悠高
(
東京工科大
)・
茂木龍太
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-98
pp.185-188
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
RPGにおけるキャラクタ成長のタイミングとモチベーションに関する研究
○
平田夏南
・
中村陽介
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
RPGの退屈回避要素の調査から、退屈回避要素を含むゲームと含まないゲームの2種類のゲームを開発した。これらのゲームをプレ...
[more]
AIT2017-101
pp.197-200
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
デフォルメキャラクターのための3Dデザイン原案制作システムの開発
○
佐藤和貴
(
東京工科大
)・
茂木龍太
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-102
pp.201-204
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
物語構成ツールを用いたストーリーシミュレーション手法の研究
○
菅野太介
・
勝又清尊
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
映像作品の設計図となるシナリオを制作する上では,作品内容の中核となる物語のアイデアが数多く必要になる.しかし,シナリオ制...
[more]
AIT2017-108
pp.223-225
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
作品分析に基づく群像劇ストーリー制作支援手法
○
小野千彰
(
東京工科大
)・
兼松祥央
・
茂木龍太
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-109
pp.227-230
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
プロット制作における伏線配置支援手法の提案
○
橋都 純
(
東京工科大
)・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
本研究ではシナリオ制作のなかのプロット執筆において,伏線配置の支援を目的とする.既存作品を分析することで伏線の配置パター...
[more]
AIT2017-110
pp.231-234
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
ロボットアニメーションにおける戦闘シーンの制作支援システムの開発
○
山口 耀
(
東京工科大
)・
茂木龍太
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-112
pp.237-240
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
キャラクター共闘シーンにおけるシーン設計支援システム
○
宮城祥平
(
東京工科大
)・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
本研究において筆者らは既存作品の技術やノウハウを蓄積した共闘シーン設計支援システムを開発する.ディレクターが絵コンテやビ...
[more]
AIT2017-113
pp.241-244
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
Mondrian Puzzle ~ コンポジションシリーズの特徴を考慮した配色構成パズルアプリケーション ~
○
橋本将伍
・
武田孝騎
・
山本聖樹
・
渡邊彪我
・
原 祐里子
(
東京工科大
)・
渡邉賢悟
(
渡辺電気
)・
伊藤彰教
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
ピエト・モンドリアンのコンポジションシリーズは今も色褪せない魅力的な芸術作品として名高い。筆者らはコンポジションシリーズ...
[more]
AIT2017-118
pp.257-260
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
役割分担に基づく集団キャラクター制作支援スクラップブック
○
飯沼弘樹
(
東京工科大
)・
茂木龍太
・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
キャラクター制作を支援する研究は数多くあるが、それらは顔や服装などといった外見的特徴に関連したものが多い。しかし、キャラ...
[more]
AIT2016-72
pp.103-106
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
カット分析に基づくキャラクター表情制作支援スクラップブックの開発
○
大澤洸平
(
東京工科大
)・
茂木龍太
・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
アニメ等のコンテンツ作品には物語があり、その物語にキャラクターは必要不可欠である。キャラクターは物語の中でさまざまな表情...
[more]
AIT2016-73
pp.107-110
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
ロボットアニメーションにおけるキーポーズ制作支援システムの開発
○
竹本祐太
(
東京工科大
)・
茂木龍太
・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直哉
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
ポーズはキャラクターのデザインだけでなく、そのキャラクターの性格や感情を表現する上で重要なものである。アニメーションにお...
[more]
AIT2016-74
pp.111-114
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
ユーザが嗜好する画像群の色彩特徴に基づく色調補正支援システム
○
原 祐里子
(
東京工科大
)・
渡邉賢悟
・
内野いずみ
(
渡辺電気
)・
伊藤彰教
・
鶴田直也
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
ディジタルデバイスを用いて彩色された画像は、完成時の色合いにユーザが満足できないことがある。しかし対象画像に求める色合い...
[more]
AIT2016-90
pp.163-164
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
VR技術による直感的なデータ検索が可能なパフォーマンススクラップブックの提案
○
舟田優花
(
東京工科大
)・
川島基展
(
もももワークス
)・
早川大地
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2016-99
pp.195-198
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
屋根形状を考慮した建物の自動生成に関する研究
○
長谷川夏美
・
中村陽介
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
住宅街のような建物群の再現3DCGモデル作成には多くの時間や労力がかかる。レーザースキャナーなどで現実世界を計測し、3D...
[more]
AIT2016-114
pp.241-244
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
集団キャラクターの配色シミュレーションシステムの開発
○
五十嵐美紅
・
鶴田直也
(
東京工科大
)・
茂木龍太
・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2016-115
pp.245-248
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
ゴシック&ロリータ調の衣服デザイン支援手法の提案
○
香山侑子
(
東京工科大
)・
茂木龍太
・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
[more]
AIT2016-117
pp.253-256
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