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 8件中 1~8件目  /   
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-19
13:00
北海道 北海道大学 視覚と言語モデルの融合に基づくシーン文字認識手法
温泉良太陳 キュウ工学院大
 [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-19
13:15
北海道 北海道大学 ディープニューラルネットワークを活用した動画中の複数人物の追跡手法の検討
森下翔登陳 キュウ工学院大
 [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-20
10:00
北海道 北海道大学 zi2ziモデルを用いた手書き文字の美化手法の検討
伊東明寛陳 キュウ工学院大
 [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-20
13:00
北海道 北海道大学 オムニ集約ネットワークを用いた画像超解像度手法の検討
鈴木祐太陳 キュウ工学院大
 [more]
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IPSJ-AVM
(共催)
IEE-CMN
(連催) [詳細]
2023-09-07
15:50
大阪 大阪公立大学 中百舌鳥キャンパス(FIT2023と併催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
CNNを用いたイラストアニメーションの自動生成手法の検討
矢野瑞基土屋奎太陳 キュウ工学院大
 [more]
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-15
13:00
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター [ショートペーパー]タッチ操作拡張によるディジタル紙芝居システムの開発
村田真隆牛田啓太陳 キュウ工学院大
本稿ではディジタル紙芝居の作成・上演ができるシステムを開発した.背景,前景のキャラクタを配置して場面を構成し,物語文を合... [more]
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-15
16:40
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター 手遊びのハンドジェスチャを用いた3Dモデル操作手法
辻 天斗牛田啓太陳 キュウ工学院大
本稿では、影絵や手遊びをモチーフにした3Dモデルのリアルタイム操作手法を提案する。
手を動物などの形に見立て、それに対... [more]

MMS, AIT, HI, ME
(共催)
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
CE
(共催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2017-02-21
12:00
北海道 北大情報科学研究科 複数ヒストグラム特徴量の統合によるビデオデータベース高速探索の精度向上に関する検討
宮本朋希長田唯輝陳 キュウ工学院大
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