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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IPSJ-AVM
(共催)
IEE-CMN
(連催) [詳細]
2024-09-04
15:50
広島 広島工業大学 五日市キャンパス(FIT2024と併催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3次元再構成に基づく単眼地形画像の再照明
立川 駿法政大)・佐藤周平法政大/プロメテックCG
 [more] ME2024-81
pp.6-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:52
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 距離曲線を利用したベジエ曲線・曲面の包含球の計算と交差判定
西田友是中村優菜プロメテックCGR
 [more] AIT2024-113
pp.280-283
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:17
ONLINE オンライン開催 ネーム構成支援のための情報管理システムの開発
澤田和弥戀津 魁柿本正憲東京工科大
漫画の制作は複雑かつ困難で,特にネームと呼ばれる工程は重要度,難易度共に高く,作品が完成に至らない要因になることも多い.... [more] AIT2022-48
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:29
ONLINE オンライン開催 力学グラフを用いたシナリオ構成支援ツール
遠藤祐輝戀津 魁柿本正憲東京工科大
シナリオ制作において,情報を追加・訂正する上で構成の破綻や矛盾を防ぐため,作品の情報を把握する必要がある.登場人物の相関... [more] AIT2022-49
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:05
ONLINE オンライン開催 アニメ映像におけるコンカレント配色タイムライン
楢山結希戀津 魁柿本正憲東京工科大
昨今、より効率的に制作を進められるツールや手法は、日々開発・研究されている。アニメ映像の制作は数多くの工程に分類できるが... [more] AIT2022-52
pp.57-60
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
15:20
ONLINE オンライン開催 深度情報を用いた昆虫の視覚推定
佐藤 葵東京工科大)・柿本正憲東京工科大/プロメテックCGリサーチ)・戀津 魁東京工科大
 [more] AIT2020-167
pp.21-22
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
映像作品における時系列構成の可視化手法の提案
戀津 魁石塚雅崇柿本正憲東京工科大
 [more] AIT2020-53
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
地形データを利用した交通アクセスシミュレーション
根岸拓実戀津 魁柿本正憲東京工科大
 [more] AIT2020-160
pp.365-366
 8件中 1~8件目  /   
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