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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム
○
田中ミルコ一夢
・
小玉周平
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
ヴィネット風背景とよばれるキャラクターの住んでいる世界の一部を切り取ったような背景がある.ヴィネット風背景は頭身に寄らず...
[more]
AIT2023-121
pp.305-308
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
キッカーの動作特徴を考慮したPK分析手法
○
根岸將太
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2021-86
pp.193-196
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
違和感の少ない壁紙張替シミュレーション手法
○
石田彩夏
・
奥田顕浩
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
部屋の壁紙を変えたいとき,10㎝角の小さな壁紙見本から選んだ壁紙を部屋に張ったらどのような感じの部屋になるか,想像するの...
[more]
AIT2021-87
pp.197-200
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法
○
八木玲香
(
東京電機大
)・
小玉周平
(
アストロデザイン
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇...
[more]
AIT2021-112
pp.279-282
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2020-09-17
13:10
ONLINE
オンライン開催
水泳動作によるVR空間移動法が引き起こすVR酔いとMSSQとの関連性の検証
○
内田健太
(
東京電機大
)・
髙橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2020-162
pp.1-4
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2020-09-17
13:34
ONLINE
オンライン開催
仮想空間内を撮影できる実カメラ・インタフェースの提案
○
谷崎恵都
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2020-163
pp.5-8
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2020-09-17
13:58
ONLINE
オンライン開催
四輪自動車のサーキット走行競技練習のためのARサポートシステム
○
小原和真
・
谷崎恵都
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
我々は,既に,走行時のライン取りとブレーキ位置を走行中に確認しながら練習できるARサポートシステムを開発した.本研究では...
[more]
AIT2020-164
pp.9-12
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2020-09-17
14:32
ONLINE
オンライン開催
オープンデータを活用した鉄道路線における列車遅延傾向可視化手法
○
奥田顕浩
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2020-165
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
曖昧な輪郭描画による高速運動する3Dオブジェクトの誇張描画方法の研究
○
堀越勇矢
(
電機大
)・
高橋時市郎
(
電機大/アストロデザイン
)
我々は,高速で移動するオブジェクトの輪郭を曖昧かつ誇張して描画する表現手法を実現した.この表現手法は漫画ではよく用いられ...
[more]
AIT2020-92
pp.145-148
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
サッカーのペナルティキックのためのシュートコース予測支援システムの研究
○
根岸將太
・
長谷川剛己
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロ
)
[more]
AIT2020-150
pp.329-332
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
屋内案内システムのための天井照明器具に取り付けたカラーバー判別法の研究
○
星川 翔
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2020-151
pp.333-336
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
舞台演劇の背景投影プロジェクションマッピングのリアルタイムマスク生成法の研究
○
岡田友里愛
(
東京電機大
)・
髙橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2020-152
pp.337-340
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
サーキット走行のためのARサポートシステムの開発
○
小原和真
・
谷崎恵都
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロ
)
[more]
AIT2020-153
pp.341-344
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
部分的類似性による検索結果を用いた3Dキャラクタのポーズ作成支援システムの研究
○
大井万由子
(
東京電機大
)・
髙橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
ポーズをつけた3Dキャラクタのモデルを,イラストレーターがイラストを描く際の参考として使用することが多い.しかし従来のシ...
[more]
AIT2020-154
pp.345-348
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2019-09-05
15:20
岩手
岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F
3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法
○
湯本陽菜
(
東京電機大
)・
小玉周平
・
髙橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度...
[more]
AIT2019-174
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
レンズによる歪みを考慮した眼鏡試着システムの開発
○
山本秀樹
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2019-96
pp.173-176
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
ARマーカーを用いたVR空間内での読書用インタフェースの開発
○
谷崎恵都
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2019-98
pp.179-182
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
○
河合桃花
・
小玉周平
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で...
[more]
AIT2019-129
pp.281-284
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
髪の毛の房の輪郭線入力によるキャラクターモデルの頭髪作成法
○
江森智也
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2019-159
pp.383-386
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
輪郭線描画による動物の毛のイラスト調表現
○
鶴田歩美
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
[more]
AIT2019-161
pp.389-392
33件中 1~20件目
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